第一百一十九章 两项大逃杀游戏项目启动(2 / 2)
几乎百分之九十房屋都能够自由进入。
整座浣熊市城市,完全是按照两千年代的漂亮国城市做出来的。
工作量极大,还好制作组新增了不少人,不然的话,还需要更长时间才能够将整个浣熊市所做出来。
次世代游戏,已经和老平台游戏完全不同,无论是质量,还是交互上面,可以说完全就是两种不同的方案。
在老平台游戏,像浣熊市这种地方,大可只做一些模型就好,用贴图其实就能湖弄过关。
而次世代游戏,还因为加入了真实感官,贴图已经行不通了。
必须要将主角所经过的所有地方都需要‘真实化’起来,这工作量可一点不少。
本来工作量就很大了,更是在李文要求做出一个完整浣熊市后,让他们的工作量更大。
还好,现在总算将整个浣熊市给做了出来。
其实,一开始李文也并没有想过要做出整个浣熊市。
也是因为苏洋以及和生化危机制作开会时,忽然觉得浣熊市就是一个香饽饽啊,完全可以制作一个完整的出来。
现在,这不就直接能用上了吗?
苏洋做的生化危机外传企划,虽然是由他提点了一下大逃杀模式,不过这小子的天赋确实不错,一点就通,
外传的企划很不错,至少只是看企划就让他有了想要游玩的冲动。
甚至还下定决心让死魂曲制作组全力发开大逃杀游戏。
现在他和生化危机制作组都腾不出手,所以才会让苏洋去找张春生。
逃生3已经接近尾声,马上就制作完成。
到时候,只需要拿着浣熊市的素材,在浣熊市素材的基础上制作外传游戏就行。
有逃生制作组帮忙,做出一款生化危机版大逃杀也不是什么难事。
这款生化危机外传,同样也是游戏本体免费,赚钱全靠氪金。
这样也能让逃生制作组转一下型什么的,其实从逃生2开始,游戏的口碑和销量已经开始在降低。
逃生3用的还是原创剧本,虽然有华夏元素加持,但李文其实并不算太看好。
游戏肯定能赚钱,但不会像逃生1那样大赚。
所以,逃生3大概率会是逃生系列最后一作。
逃生制作组转型是必然的。
这一次的机会很好,‘免费’游戏的出现可能一开始并不会有太多玩家氪金。
但只需要找一些托,在适当时候展示一下氪金后花里胡哨的逼格。
慢慢就会在玩家群体中发酵,让这个世界的玩家们享受一次真正上‘天堂’的快乐。
哇
他这么为玩家考虑,玩家们真的哭死。
市面上也有免费游戏,不过几乎都是一些个人制作的兴趣作品,三线厂商以上的厂家,没有出过任何一款免费游戏。
李文可以想象,当他将两款免费游戏拿出来时,会在游戏界造成什么轰动。
这股轰动可以很好的宣传游戏。
属于是,第一次使用非常吃香的办法。
因为免费游戏,所以也就不要小甜宣传了,毕竟光是免费两个字,就是游戏最好的宣传。
很多玩家看到游戏免费,难免就会去游玩尝试一下。
这样就会落入李文消费陷阱的第一步。
首先想要让玩家们花钱,游戏必须要好玩,只要能留下玩家,让玩家沉迷在他所编织出来的蛛网中。
不怕玩家不花钱。
苏洋生化危机外传的企划,张春生看了。
大逃杀模式是个什么鬼?
每一场游戏一千位玩家在浣熊市中厮杀?
游戏时间两夜一天,最后只能有一名玩家获胜,逃出浣熊市?
在游戏中,玩家一开始一无所有,需要获取生存的食物?护具?武器?甚至还有天赋点?
特殊的怪物击杀后,会爆出高强度武器和护具以及独特天赋?
甚至每过一段时间,就会出现五个空投点。
空投中会有T病毒强化剂,火箭筒等等神器?
游戏也会随着时间缩短安全范围,每一次缩减的时间为五个小时?
这就是大逃杀模式的游戏吗?
虽然看的有些莫名其妙,但不知道为什么,张春生觉得这款游戏肯定会有意思。
他和李文一样,都产生了想要游玩的想法。
他虽然是游戏制作工作者,但他对游玩游戏的兴趣只能说是一般。
他更喜欢让玩家到他所构建的世界中去体验。
所以,很难对一款游戏游戏产生太大的兴趣。
之前,李文的游戏让他产生兴趣,是因为大锤哥哥这款游戏的独特性以及别具一格的风格。
这样仅凭着企划就让他产生兴趣的游戏,实在是太少了。
他现在确实有接手制作这款游戏的想法。
“这真是你写出来的?”
他虽然很认可苏洋的能力,但还是不敢相信苏洋能够写出这样一款游戏来。
他毕竟和苏洋很熟。
这种已经完全不属于苏洋风格的大逃杀模式,肯定不是苏洋一个人想出来的。
“这自然是我和李总讨论出来的。”
苏洋倒也诚实,虽然游戏企划很多细节都是由他设计出来的。
但大逃杀这个点子,确实是李文提出来的。
“原来是李总啊。”
张春生一目了然,“果然不愧是李总。”
要是李文在场,他的马屁模式就会主动打开,开始滔滔不绝的拍马屁。
之前也说过,他成为了他曾经最讨厌的一类人。
自从开始拍马屁后,他发现其实拍马屁也不是什么很难堪的事情,甚至还会让他觉得很快乐。
当然,这个马屁是要看对象的,如果不是让他佩服至极的李文,他也不会将马屁拍的这么熘。
换成其他老板,估计他还是那一个沉默寡言的耿直小郎君。
拿着生化危机企划,张春生和苏洋在下班之前见了李文一面。
三人又对游戏外传的细节进行了敲定。
最终,生化危机外传企划正式启动。
游戏名称,黑夜曙光。
游戏名字并没有蹭生化危机,因为没那必要。
很简单,游戏时免费的。
仅仅只是免费两个字,比铺天盖地的宣传还管用。
这是一款网游,是一款需要长期运营的网游。
而逃生制作组,也正式更名为黑夜曙光制作组。
张春生和苏洋都是这款游戏制作人,两人将合力开发黑夜曙光。
当然,需要等到将逃生3制作完成后,才会正式开发。
由于可以直接用浣熊市素材进行游戏制作,所以这款游戏的预算并不多,只有五千万的预算。
五千万的预算,足够了。
毕竟是一款网游,制作重点在玩家角色的各种皮肤特效以及各种拉风的载具上面。
像是丧尸,怪物这些,全部都可以使用生化危机2的素材。
当然,使用了素材之后,到时如果赚钱了的话,肯定也会分一些给生化危机制作组的。
毕竟,免费用别组辛辛苦苦制作出来的素材,怎么都说不过去吧。
至于如何分成,这一点还需要和生化危机制作组高层们开一个会议讨论一下。
亲兄弟都要明算账。
更何况他们还是分别不同的两个制作组,虽然都是在同一家公司。
将细节敲定后。
快乐天堂也到了下班时间。
晚上十点(有游戏制作时,快乐天堂都会加班到九点),李文和陈芯拖着疲惫的身体回到了家。
“哥,我好累啊,我先洗澡...”
陈芯突然爆发,一个健步冲入卫生间
李文很是气愤,这丫头的速度也太快了吧,不过他有的是办法治她。
“你是不是觉得你工资很多,竟然敢在我面前嚣张?”
他的话音刚落,卫生间关闭门突然打开,只见陈芯一脸气愤从里面走了出来。
“哼,你公报私仇...”
李文澹定的走入卫生间,“早叫你买房自己搬出去住,寄人篱下的滋味不好受吧,搬出去就快乐了!”
“哼,想让我搬走?”陈芯双手叉腰,“不可能!
!”
李文叹了一口气,“造孽啊!”
第二天。
零一天的销量到达三百万,破了快乐天堂公司单日首发销量记录。
死魂曲一天销量二十七万,这销量确实非常难看。
至于和李文同一时间发售的神明游戏,首日销量为..。
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