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0177 不止一个结局(1 / 2)

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经过十几天的奋战后,六六终于是打到游戏的最后。

薪王们都“回到”他们的王座上,是时候开启《黑暗之魂》的结局了。

玩到这里,六六多少有点感慨。

想游戏一开始时,她被古达教育了许多次。

在战胜古达,觉得天下无敌后,都不用BOSS出手,小怪就能教她做人。

她也在游戏的过程中掌握一些窍门。

萌新在打《黑暗之魂》时,如果看到有看起来似乎很牛啤的小怪。

那么不要有任何怀疑,那小怪肯定很牛啤,分分钟都能够把玩家弄死。

还有就是看到前面有东西可以捡时,千万不要贸然跑过去捡。

因为在旁边的角落中,或者后方的阴影里,有很大的概率是躲着小怪的。

如果反应不够快的话,很有可能会被小怪给偷袭死。

除了用掉落物做明显的陷阱外,地形方面也有不少危险的地方。

不想被小怪给打下去摔死的话,在一些比较高的地方前进时,同样要打起精神。

只能说《黑暗之魂》里处处充满老贼的阴谋,需要玩家始终保持高度的注意力。

当然,等到彻底熟悉《黑暗之魂》后,很多地方就能够像是回家一样轻松。

不过要做到这一点,在六六看来,至少得死个数百次才行。

现在的六六虽说还远不到闲庭信步的程度,但起码不会像一开始那样手忙脚乱了。

这不仅仅是角色的战力提升上来的原因,更因为她自身的技术还有意识等也提升了。

如果换做其他的游戏,这种提升会被游戏角色自身的成长所掩盖。

但是在《黑暗之魂》中,六六更能明显地感受到,游戏角色是因为她才这么强的。

这在大大提升她代入感的同时,也让她拥有不一样的成就感。

跟防火女交谈后,防火女空灵的声音再次响起。

“五位王已全部回到王位上了。”

“全部都是您的功劳,而这也正是为王之证。”

“灰尽大人,请对薪王面前,那营火中的螺旋剑行跪地礼。”

“这个仪式是为了让您继承他们的余火,也是为了让您成为真正的传火之王。”

听完防火女的话,六六并没有立即跟螺旋剑互动,而是继续跟她聊天。

角色扮演游戏不成文的规定,跟NPC聊天时要多聊几句。

说不定就能聊到不一样的内容,特别是在关键的剧情上。

现在游戏差不多要结局了,说不定从防火女小姐姐的口中,能够得到什么重要情报。

“灰尽大人,希望您能告诉我。”

“王位上的王——矮小的鲁道斯大人,他是否跟您说过些什么?”

“……那位大人一定明白,防火女到底失去了什么?”

“而那又是多么重要,或是多么可怕的事物。”

“我该去探究这件事吗?”

防火女在说这话的时候,语气明显有些疑惑,也有点迷茫。

六六摸了摸自己的下巴说:“我觉得防火女小姐姐这话有什么特殊含义啊!”

“我觉得也是,说不定是什么隐藏结局呢?”

“老贼的剧情能力还是不错的,有隐藏结局也正常。”

“问题是要怎么触发隐藏结局呢?”

“只能看其他大老能不能打出来了。”

“千万别打多周目啊!游戏难度这么高,多周目有点遭不住。”

“其实多周目的话反倒不难了。”

“《黑暗之魂》就是一款熟能生巧的游戏,你多周目还怕被阴吗?”

“还是先把能打的结局打出来再说吧!”六六耸耸肩,操作角色在营火前跪下。

在角色跪下后,镜头逐渐拉远,正好可以看到上方的五个王座。

“伟大的薪王们啊!此刻火已渐熄,然位不见王影。”

“诸位啊!将你们的火,交予传承者吧!”

防火女在说话的时候,王座上都燃起了火焰。

鲁道斯更是在火焰中直接化作灰尽,只留下他脑袋上戴着的王冠。

等到将薪王们燃烧得差不多了,有火星犹如萤火虫群般,缓缓从王座上飞下来。

最后全部汇聚到防火女的手中。

明明燃烧了五位薪王,但是防火女手中的火焰依旧不是很多,顶多比火柴旺一点。

防火女转过身,将手中的火焰缓缓洒落在角色的脑袋上。

火焰从她的指缝中落下,有点像是灰尽,又有点像是薄如蝉翼的羽毛。

“而她将痛下杀手,对传承初始之火的古代神明们挥下手中的剑。”

短暂的黑暗过后,六六看到角色来到一个类似传火祭祀场的地方。

但是这里明显昏暗许多,没有数之不尽的蜡烛,只有孤零零的营火。

连防火女小姐姐都不知道去了哪里。

而随之显现的地名,也让六六知道了这里是哪里。

【初始之火的火炉。】

在走出一扇门后,可以看到远处天空的太阳似乎被什么给遮盖住,犹如日全食一般。

一道光芒似乎是从太阳中流了下来,落在远处不知名的地方。

连绵不绝的山峰被云雾遮挡,看不清在这样的天象中,地面会变成什么样子。

“这风景都能拿来当壁纸了。”六六说了一句。

“是啊!老贼的游戏在画风方面都很不错。”

“就是气氛有点太压抑了。”

“这世界火都要熄灭了,即便陷入无尽的黑暗中,压抑是肯定的。”

“只是那么一点火能够干嘛?”

“打生打死最后就这么点火,这火我也不传了,爱咋咋地吧!”

“确实。还不如在最后抱紧我的防火女老婆。”

“是个女的就是你们的老婆吗?”

“既然都在抢防火女,那么六六我就抱走了。”

“大胆!暗杀部何在?”

通过营火的传送,六六又来到一个新的地方。

顺着一条狭长的山道,六六来到一片开阔地。

她微微眯起眼睛一瞧,远处似乎坐着一个人影。

“这么大一个地方,这里肯定是最终BOSS战了!”六六说。

“不是说要对古代神明挥剑么?”

“就是不知道最终BOSS会不会很难打?”

“难打是肯定的,就看看六六要死几次了。”

“你看六六穿得跟乌龟似的,手里还拿着大盾,也不知道最终BOSS能不能破她防。”

“体力被打光了身上的甲就跟纸片差不多。”

调整了一下状态后,六六朝那道身影走了过去。

感受到有人靠近,那道身影立即站了起来,然后挥舞手中带火焰的螺旋剑就杀了过来。

而两人一交手,六六也知道了最终BOSS的名字——薪王们的化身。

薪王化身的招式同样是大开大合,速度快,并且还没有硬直。

六六瞅准机会砍在薪王化身上的时候,对方的动作完全没有受到影响。

在《黑暗之魂》里奋战了这么久,六六也找出了最适合自己的打法。

那就是“苟”!

用盾牌防御,慢慢跟BOSS周旋,能砍一刀是一刀,绝对不贪第二刀。

这个过程中还要多多记住BOSS的一招一式,为之后的战斗打下基础。

六六在打BOSS的时候,看起来没有那么多的花里胡哨,但是胜在一个稳字。

而《黑暗之魂》中很多BOSS跟战斗就是要稳一点的,如果贪刀的话很容易被BOSS反杀。

很多玩家就是因为管不住手,觉得可以多砍BOSS一刀,结果就突然暴毙了。

薪王化身在第二阶段时,会不断变化自己的攻击方式。

当他手中的螺旋剑弯曲时,他会丢火球进行远程攻击。

当他用力一甩,螺旋剑变长时,他的攻击方式又有点像是枪兵。

不仅攻击范围提升,能够进行突刺,出招还特别频繁。

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