0177 不止一个结局(1 / 2)
经过十几天的奋战后,六六终于是打到游戏的最后。
薪王们都“回到”他们的王座上,是时候开启《黑暗之魂》的结局了。
玩到这里,六六多少有点感慨。
想游戏一开始时,她被古达教育了许多次。
在战胜古达,觉得天下无敌后,都不用BOSS出手,小怪就能教她做人。
她也在游戏的过程中掌握一些窍门。
萌新在打《黑暗之魂》时,如果看到有看起来似乎很牛啤的小怪。
那么不要有任何怀疑,那小怪肯定很牛啤,分分钟都能够把玩家弄死。
还有就是看到前面有东西可以捡时,千万不要贸然跑过去捡。
因为在旁边的角落中,或者后方的阴影里,有很大的概率是躲着小怪的。
如果反应不够快的话,很有可能会被小怪给偷袭死。
除了用掉落物做明显的陷阱外,地形方面也有不少危险的地方。
不想被小怪给打下去摔死的话,在一些比较高的地方前进时,同样要打起精神。
只能说《黑暗之魂》里处处充满老贼的阴谋,需要玩家始终保持高度的注意力。
当然,等到彻底熟悉《黑暗之魂》后,很多地方就能够像是回家一样轻松。
不过要做到这一点,在六六看来,至少得死个数百次才行。
现在的六六虽说还远不到闲庭信步的程度,但起码不会像一开始那样手忙脚乱了。
这不仅仅是角色的战力提升上来的原因,更因为她自身的技术还有意识等也提升了。
如果换做其他的游戏,这种提升会被游戏角色自身的成长所掩盖。
但是在《黑暗之魂》中,六六更能明显地感受到,游戏角色是因为她才这么强的。
这在大大提升她代入感的同时,也让她拥有不一样的成就感。
跟防火女交谈后,防火女空灵的声音再次响起。
“五位王已全部回到王位上了。”
“全部都是您的功劳,而这也正是为王之证。”
“灰尽大人,请对薪王面前,那营火中的螺旋剑行跪地礼。”
“这个仪式是为了让您继承他们的余火,也是为了让您成为真正的传火之王。”
听完防火女的话,六六并没有立即跟螺旋剑互动,而是继续跟她聊天。
角色扮演游戏不成文的规定,跟NPC聊天时要多聊几句。
说不定就能聊到不一样的内容,特别是在关键的剧情上。
现在游戏差不多要结局了,说不定从防火女小姐姐的口中,能够得到什么重要情报。
“灰尽大人,希望您能告诉我。”
“王位上的王——矮小的鲁道斯大人,他是否跟您说过些什么?”
“……那位大人一定明白,防火女到底失去了什么?”
“而那又是多么重要,或是多么可怕的事物。”
“我该去探究这件事吗?”
防火女在说这话的时候,语气明显有些疑惑,也有点迷茫。
六六摸了摸自己的下巴说:“我觉得防火女小姐姐这话有什么特殊含义啊!”
“我觉得也是,说不定是什么隐藏结局呢?”
“老贼的剧情能力还是不错的,有隐藏结局也正常。”
“问题是要怎么触发隐藏结局呢?”
“只能看其他大老能不能打出来了。”
“千万别打多周目啊!游戏难度这么高,多周目有点遭不住。”
“其实多周目的话反倒不难了。”
“《黑暗之魂》就是一款熟能生巧的游戏,你多周目还怕被阴吗?”
“还是先把能打的结局打出来再说吧!”六六耸耸肩,操作角色在营火前跪下。
在角色跪下后,镜头逐渐拉远,正好可以看到上方的五个王座。
“伟大的薪王们啊!此刻火已渐熄,然位不见王影。”
“诸位啊!将你们的火,交予传承者吧!”
防火女在说话的时候,王座上都燃起了火焰。
鲁道斯更是在火焰中直接化作灰尽,只留下他脑袋上戴着的王冠。
等到将薪王们燃烧得差不多了,有火星犹如萤火虫群般,缓缓从王座上飞下来。
最后全部汇聚到防火女的手中。
明明燃烧了五位薪王,但是防火女手中的火焰依旧不是很多,顶多比火柴旺一点。
防火女转过身,将手中的火焰缓缓洒落在角色的脑袋上。
火焰从她的指缝中落下,有点像是灰尽,又有点像是薄如蝉翼的羽毛。
“而她将痛下杀手,对传承初始之火的古代神明们挥下手中的剑。”
短暂的黑暗过后,六六看到角色来到一个类似传火祭祀场的地方。
但是这里明显昏暗许多,没有数之不尽的蜡烛,只有孤零零的营火。
连防火女小姐姐都不知道去了哪里。
而随之显现的地名,也让六六知道了这里是哪里。
【初始之火的火炉。】
在走出一扇门后,可以看到远处天空的太阳似乎被什么给遮盖住,犹如日全食一般。
一道光芒似乎是从太阳中流了下来,落在远处不知名的地方。
连绵不绝的山峰被云雾遮挡,看不清在这样的天象中,地面会变成什么样子。
“这风景都能拿来当壁纸了。”六六说了一句。
“是啊!老贼的游戏在画风方面都很不错。”
“就是气氛有点太压抑了。”
“这世界火都要熄灭了,即便陷入无尽的黑暗中,压抑是肯定的。”
“只是那么一点火能够干嘛?”
“打生打死最后就这么点火,这火我也不传了,爱咋咋地吧!”
“确实。还不如在最后抱紧我的防火女老婆。”
“是个女的就是你们的老婆吗?”
“既然都在抢防火女,那么六六我就抱走了。”
“大胆!暗杀部何在?”
通过营火的传送,六六又来到一个新的地方。
顺着一条狭长的山道,六六来到一片开阔地。
她微微眯起眼睛一瞧,远处似乎坐着一个人影。
“这么大一个地方,这里肯定是最终BOSS战了!”六六说。
“不是说要对古代神明挥剑么?”
“就是不知道最终BOSS会不会很难打?”
“难打是肯定的,就看看六六要死几次了。”
“你看六六穿得跟乌龟似的,手里还拿着大盾,也不知道最终BOSS能不能破她防。”
“体力被打光了身上的甲就跟纸片差不多。”
调整了一下状态后,六六朝那道身影走了过去。
感受到有人靠近,那道身影立即站了起来,然后挥舞手中带火焰的螺旋剑就杀了过来。
而两人一交手,六六也知道了最终BOSS的名字——薪王们的化身。
薪王化身的招式同样是大开大合,速度快,并且还没有硬直。
六六瞅准机会砍在薪王化身上的时候,对方的动作完全没有受到影响。
在《黑暗之魂》里奋战了这么久,六六也找出了最适合自己的打法。
那就是“苟”!
用盾牌防御,慢慢跟BOSS周旋,能砍一刀是一刀,绝对不贪第二刀。
这个过程中还要多多记住BOSS的一招一式,为之后的战斗打下基础。
六六在打BOSS的时候,看起来没有那么多的花里胡哨,但是胜在一个稳字。
而《黑暗之魂》中很多BOSS跟战斗就是要稳一点的,如果贪刀的话很容易被BOSS反杀。
很多玩家就是因为管不住手,觉得可以多砍BOSS一刀,结果就突然暴毙了。
薪王化身在第二阶段时,会不断变化自己的攻击方式。
当他手中的螺旋剑弯曲时,他会丢火球进行远程攻击。
当他用力一甩,螺旋剑变长时,他的攻击方式又有点像是枪兵。
不仅攻击范围提升,能够进行突刺,出招还特别频繁。