0231 去探索,去发现,去收集(1 / 2)
观星AR眼镜跟摘星互动手套在确定好名字后,距离量产还需要一点时间。
至于能不能通过安全检验等问题荀郁跟李立轩都并不是特别担心。
他们可是严格按照要求的来,没有任何偷工减料或者以次充好。
通过安全检验不过是时间问题,加上游研局的照顾,在一些检验流程上是一路绿灯。
虽说该检验的内容是一个不少,但能够缩短不少时日,让这两样东西尽快投入量产。
荀郁虽然还没有开始对观星AR眼镜跟摘星互动手套进行宣传。
但以他现在的影响力,还有星煌的体量等,不知道多少人在盯着他。
因此哪怕荀郁不主动宣传,观星AR眼镜跟摘星互动手套的一些消息很快被人挖掘了出来。
各家游戏媒体甚至是科技媒体是竞相报导,都想要抢夺这新鲜刚出炉的热度。
如果是其他游戏公司的消息,绝大多数的玩家并不会特别感兴趣。
毕竟这些年借着各种噱头骗钱的游戏公司并不在少数。
但因为报导中的主角是荀郁跟星煌,玩家们的好奇心一下子就被调动起来。
“嗯?听说老贼又鼓捣出新的玩意了啊!”
“我在查一些资料的时候,查到老贼有两款新产品正在进行检验。”
“并且老贼那边又注册了不少新的专利,似乎是新一代的VR游戏仓又有进展了。”
“那可真是太好了,也不知道老贼整出来的VR游戏仓会是什么样子的。”
“我听有些专家说哪怕老贼整出新一代的VR游戏仓,价格也没有办法打下去。”
“甚至因为各项性能甚至核心技术提高的原因,价格还会翻倍。”
“没关系,反正我都是去体验馆玩的,顶多再花几百块钱,少叫点外卖就行。”
“至于有钱人更不用担心了,他们买得起现在的VR游戏仓,自然买得起老贼的。”
“不过老贼新整出来的是AR眼镜跟什么互动手套,这玩意没什么好玩的吧!”
“谁知道呢!老贼整出全息投影时,不也很多人觉得鸡肋,结果呢?”
“凭借《三国杀》《游戏王》等卡牌游戏,老贼的全息投影可是卖得特别好。”
“还有很多其他行业的也纷纷下单,老贼都赚麻了好么?”
“老贼的新玩意发售后,如果不贵的话我肯定是要买来玩玩的。”
“哪怕不玩用来做收藏也不错。”
“也不知道老贼会不会给他整出来的新玩意做一款游戏。”
“我觉得还真有可能,《游戏王》不就是这么来的么?”
正如部分玩家所预测的,荀郁确实打算给观星AR眼镜做一款“护航”游戏。
那就是《宝可梦GO》。
他目前正跟游研局进行沟通,只要把事情谈妥后。
就能凭借新增设备、基站甚至是卫星,把宝可梦投放到世界各地,等待玩家的邂后。
不同的区域会有不同类型的宝可梦,拿神夏国来举个例子。
北方的宝可梦跟南方的宝可梦肯定会有所区别的。
就像北方蟑螂小小的,而南方蟑螂却能飞起来吓得人吱哇乱叫。
不同区域还有该区域特有的宝可梦,就像大熊猫一样,不是什么地方都能看到。
连国内的宝可梦都这样丰富多彩,那放眼整个盖亚星,宝可梦自然不可能千篇一律。
国外也有他们的“国宝”宝可梦,这些宝可梦只会在他们那里出现,不会出现在其他地区。
至于玩家要全收集,又没有钱环球旅行怎么办?
可以通过AR眼镜搭载的《宝可梦GO》进行交换,至于怎么交换就要玩家自己去协商了。
反正观星AR眼镜自带同声翻译功能,哪怕雨林部落里的玩家都能无障碍沟通。
除了收集宝可梦外,玩家还可以通过观星AR眼镜搭载的《宝可梦GO》进行宝可梦对战。
对战可分为“回合制模式”跟“即时战斗模式”。
回合制比较适合慢节奏的玩家,每只宝可梦能佩戴四个技能。
至于佩戴哪四个技能,完全是由玩家自己搭配的。
在荀郁的《宝可梦GO》之中,玩家的宝可梦不会因为学习新技能后,就要忘掉老技能。
而是能把所有学会的技能存储在技能栏里,但只有佩戴的技能可以发挥作用。
至于都是玩家,哪一名玩家率先动手,那就要看他们放出来打头阵的宝可梦速度了。
宝可梦拥有HP、攻击、防御、特攻、特防、速度等数值。
每一只宝可梦都是独立的个体,哪怕是同一个地方出现,同一种类型的宝可梦。
它们的数值都不会完全一样,或多或少都会有所差别。
并且每一只宝可梦都有不同的性格,而性格甚至能够影响到它们的数值。
比如“勇敢”会增加物攻,但是会降低速度。
“胆小”则是反过来,会提升速度,但是却会降低物攻。
除了性格之外,每一只宝可梦还会拥有不同的“特性”,这同样会左右宝可梦的战斗力。
比如“勐火”特性,当宝可梦的HP降低时,它的火属性技能威力会提升。
又比如“激流”特性,同样是在宝可梦的HP降低时触发,会提升其水属性技能的威力。
除了提高宝可梦战斗力的特性外,也有降低宝可梦战斗力的特性。
比如拥有“懒惰”特性的宝可梦,每当它施放一个技能,下个回合它就会休息。
又比如“软弱”特性的宝可梦,当它的HP低于一半时,它的攻击跟特攻都会降低。
《宝可梦GO》中会设置二十五种性格,两百多种特性,再加上数值的区别。
足以让每一只宝可梦都是独一无二的。
玩家要想拥有一只极品宝可梦,除了看它们的数值外。
还要看它们的性格、特性等搭配起来是否合适。
当然,玩家也可以通过特殊训练、道具等来提升或者改变宝可梦的数值、特性等。
顺带一提,有的宝可梦是拥有隐藏的特殊特性的。
如果培养得好,肯定能够成为极品宝可梦,但这样的宝可梦并不多见。
考验的是玩家的运气,要是玩家运气好的话,说不定在楼下的绿化带里就能遇到。
不过即便没有遇到这样的宝可梦也没有关系,玩家完全能够通过培育来让宝可梦强大起来。
培育也是《宝可梦GO》的亮点之一,让一只平平无奇的宝可梦一步步成长起来。
最后成为强大的宝可梦,玩家获得的成就感肯定是难以言喻的。
再说回到宝可梦对战,玩家如果追求刺激、快节奏。
还有对自己的临场反应等有信心的话,也能选择“即时战斗模式”。
在这个模式下,宝可梦不再是你打我一下我打你一下。
而是会根据玩家给出的指令立即做出反应。
当玩家喊出“站起来”、“快躲开”等特定的指令时。
有概率提高宝可梦的闪避率,或者让宝可梦重新爬起来,并恢复1%左右的HP。
培养越好,跟玩家好感度越高的宝可梦触发这两个BUFF的概率越高。
因为宝可梦的数量众多,各项技能的数值也需要好好设计,避免游戏平衡遭到破坏。
荀郁让乔子墨跟慕容赋合力做这款游戏,同时还让他们多跟李立轩那边进行交流。
毕竟游戏是要放到AR眼镜上运行的,有些数据什么的需要李立轩这边提供意见跟建议。
在《宝可梦GO》紧锣密鼓地进行制作的同时,荀郁也安排了宣传片上线。
“瞧瞧我刷到了什么?老贼新游戏的宣传片。”
“也不知道这次老贼要做什么新游戏?”
“管老贼做什么新游戏,有得玩就好。”
“听说老贼最近在整新一代的AR眼镜,这游戏不会跟这个有关吧?”
“还真有可能,当初全息投影也是这样的。”
“那我倒要好好瞧瞧,老贼有什么能耐用一款游戏骗我去买他家的AR眼镜。”
宣传片中,玩家们先是看到盖亚星的全景,随着镜头的推移,他们看到了各种各样的风景。
有白雪皑皑的雪山,有树木茂密的森林,还有一望无际的草原,蔚蓝深邃的大海等。
玩家们可以看出,这些风景并非游戏CG,而是真实的风景。