狩魔者--克莱斯特(1 / 1)
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狩魔者:克莱斯特:为了唤醒自己的孩子而在荒土之地上徘徊的魔族猎手
被动:邪恶克星:克莱斯特的独特直觉可以感受到任何生命的敌意,一切拥有邪恶力量的存在都是他的斩杀对象,每隔五分钟野区会有任意一种大型野怪刷出邪恶印记,击杀该野怪后克莱斯特会得到魔族猎手的标记,两分钟内攻击敌方英雄将会造成减速和真实伤害。
嗜血之刃:克莱斯特朝前方斩出一道猩红色的刀芒,对接触到的目标造成伤害,并回复克莱斯特一定的生命值。
剔骨:克莱斯特进行一段突进,将泣血的低吟刺入目标的骨骼中,造成巨大伤害的同时禁锢目标15秒
撕裂痛击:克莱斯特将对魔族的憎恨化为强大的攻击,下一次攻击伤害加强且必定暴击,同时减少攻击目标的护甲值。
狩魔时刻:对魔族的憎恨让克莱斯特面对一切被他认定为邪恶的存在都能爆发出极强的战斗力。
效果:增加攻击力、攻击速度和移动速度,同时使技能持续时间内的所有伤害的0以流血形式在技能效果结束后五秒内爆发,技能持续期间免疫所有减益效果。
优势:技能简单粗暴容易掌握,gak能力强
劣势:自己比较脆,且被动拥有一定的真空期。
定位:一级打野,二级上单
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狩魔者:克莱斯特:为了唤醒自己的孩子而在荒土之地上徘徊的魔族猎手
被动:邪恶克星:克莱斯特的独特直觉可以感受到任何生命的敌意,一切拥有邪恶力量的存在都是他的斩杀对象,每隔五分钟野区会有任意一种大型野怪刷出邪恶印记,击杀该野怪后克莱斯特会得到魔族猎手的标记,两分钟内攻击敌方英雄将会造成减速和真实伤害。
嗜血之刃:克莱斯特朝前方斩出一道猩红色的刀芒,对接触到的目标造成伤害,并回复克莱斯特一定的生命值。
剔骨:克莱斯特进行一段突进,将泣血的低吟刺入目标的骨骼中,造成巨大伤害的同时禁锢目标15秒
撕裂痛击:克莱斯特将对魔族的憎恨化为强大的攻击,下一次攻击伤害加强且必定暴击,同时减少攻击目标的护甲值。
狩魔时刻:对魔族的憎恨让克莱斯特面对一切被他认定为邪恶的存在都能爆发出极强的战斗力。
效果:增加攻击力、攻击速度和移动速度,同时使技能持续时间内的所有伤害的0以流血形式在技能效果结束后五秒内爆发,技能持续期间免疫所有减益效果。
优势:技能简单粗暴容易掌握,gak能力强
劣势:自己比较脆,且被动拥有一定的真空期。
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被动:邪恶克星:克莱斯特的独特直觉可以感受到任何生命的敌意,一切拥有邪恶力量的存在都是他的斩杀对象,每隔五分钟野区会有任意一种大型野怪刷出邪恶印记,击杀该野怪后克莱斯特会得到魔族猎手的标记,两分钟内攻击敌方英雄将会造成减速和真实伤害。
嗜血之刃:克莱斯特朝前方斩出一道猩红色的刀芒,对接触到的目标造成伤害,并回复克莱斯特一定的生命值。
剔骨:克莱斯特进行一段突进,将泣血的低吟刺入目标的骨骼中,造成巨大伤害的同时禁锢目标15秒
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效果:增加攻击力、攻击速度和移动速度,同时使技能持续时间内的所有伤害的0以流血形式在技能效果结束后五秒内爆发,技能持续期间免疫所有减益效果。
优势:技能简单粗暴容易掌握,gak能力强
劣势:自己比较脆,且被动拥有一定的真空期。
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狩魔者:克莱斯特:为了唤醒自己的孩子而在荒土之地上徘徊的魔族猎手
被动:邪恶克星:克莱斯特的独特直觉可以感受到任何生命的敌意,一切拥有邪恶力量的存在都是他的斩杀对象,每隔五分钟野区会有任意一种大型野怪刷出邪恶印记,击杀该野怪后克莱斯特会得到魔族猎手的标记,两分钟内攻击敌方英雄将会造成减速和真实伤害。
嗜血之刃:克莱斯特朝前方斩出一道猩红色的刀芒,对接触到的目标造成伤害,并回复克莱斯特一定的生命值。
剔骨:克莱斯特进行一段突进,将泣血的低吟刺入目标的骨骼中,造成巨大伤害的同时禁锢目标15秒
撕裂痛击:克莱斯特将对魔族的憎恨化为强大的攻击,下一次攻击伤害加强且必定暴击,同时减少攻击目标的护甲值。
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效果:增加攻击力、攻击速度和移动速度,同时使技能持续时间内的所有伤害的0以流血形式在技能效果结束后五秒内爆发,技能持续期间免疫所有减益效果。
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劣势:自己比较脆,且被动拥有一定的真空期。
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被动:邪恶克星:克莱斯特的独特直觉可以感受到任何生命的敌意,一切拥有邪恶力量的存在都是他的斩杀对象,每隔五分钟野区会有任意一种大型野怪刷出邪恶印记,击杀该野怪后克莱斯特会得到魔族猎手的标记,两分钟内攻击敌方英雄将会造成减速和真实伤害。
嗜血之刃:克莱斯特朝前方斩出一道猩红色的刀芒,对接触到的目标造成伤害,并回复克莱斯特一定的生命值。
剔骨:克莱斯特进行一段突进,将泣血的低吟刺入目标的骨骼中,造成巨大伤害的同时禁锢目标15秒
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