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第二章 幸运(1 / 2)

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第二章幸运

“恩。”魏飞应了一声表示理解。“那么我选择物理职业。”

看过《幸运星》,魏飞的目标是骑士,经过对比,还是这个职业比较适合单练。

“玩家‘魏飞’选择职业‘物理职业’,已确定,系统认知到您是使用‘神级游戏仓’上线,现在开始给予您奖励。”

终于!魏飞忍不住在心里欢呼一声,同时期待着系统能给他什么惊喜。这几天除了打坐魏飞也用神识看过了不少网游小说,对网游的了解已经不怎么差了。

系统也没有吊他的胃口,女声继续响起:

“使用‘神级游戏仓’共有三项奖励,现在开启第一项。”

“‘神级游戏仓’第一项奖励——‘新手套装’。”

魏飞接过突然出现在白色光团和他之间的那颗散发着耀眼银光的珠子,脑袋里不禁冒起几个问号,说好了是套装,名字不够牛比也就罢了,怎么形状也不对?

担心系统给弄出个劣质产品出来,魏飞连忙看了看属性:

新手套装:

品级不明

新手套装是幸运女神亲自为刚出世的勇士而锻造的套装,拥有神奇的能力。

功效:幻化:可以幻化为“幸运”世界所有勇士中现有的最好装备,在离开新手村之前,村中的传送阵将会封印新手套装的功能,新手套装也将变回为原始状态不可幻化。另外,如果勇士在搏斗之时失落经验,回到新手村,也将重新拥有幻化的能力。不过,由于神器有灵,在新手套装尝试幻化为神器或以上等级装备时,必须要经过其主人的同意,否则不可幻化。无法掉落。无法交易。

现在幻化状态:原始。

魏飞看着新手套装的属性,有些无奈,这来头到是不小,但是这属性……怎么说呢,应该是有些鸡肋了,莫说别人打的装备不一定好过自己,而且出了新手村后将不能使用……至于重新回到新手村……那可是要被杀到十级以下才可以……这种蠢事,相信没人会去做……再说那个神器需要同意的属性,根本就是可有可无……新手村搞到神器?在《幸运》这种暴率超低的游戏里,在新手村搞到把蓝色装备已经是上天的眷顾了……神器?哦,不说了……

装备分为白色装备、蓝色装备、白银装备、黄金装备、暗金装备、仙器以及神器。蓝色装备与神器相比,那就是天壤之别。

“第一项奖励奖励完毕,现在开启第二项。”

“‘神级游戏仓’第二项奖励——职业令牌。”

啥米?魏飞等了半天,面前的白色光团却没有像上次一样出现什么东西,魏飞也忍不住了,问道:“那个什么什么令牌呢?我怎么没有看到?”

系统声音响起:

“请选择您需要的职业令牌。”

哦!魏飞恍然大悟,这个听起来很牛比的‘职业令牌’,并不是名字叫做职业令牌,而是‘职业’的‘令牌’……

“骑士。”没什么好说的,就是这个了。

“职业令牌选择骑士。已确定。”

如同刚才那样,一块复古、拥有精致纹的令牌,又出现在魏飞的面前,上面还有闪着金光的一把大剑。

骑士令牌:

骑士令牌是幸运女神亲手为刚出世的勇士而制作的令牌,拥有神奇的力量。

功效:在通过某些与骑士职业相关的职业任务后得到的奖励加倍。无法掉落。无法交易。只可使用一次。

哦!魏飞心里满意地叹息一声:这才是他心目中标准的“奖励”,远了不说,十级的转职就必定属于所谓的“职业任务”,听说转职时会加强许多属性……加倍?……哦,太幸福了……可惜的是只能用一次,不过人不要太贪心。

“第二项奖励奖励完毕,现在开启第三项。”

期待!第二奖励已经如此之好,毋论压轴的第三项了!

“‘神级游戏仓’第三项奖励——五次增加属性点机会。”

心中刚刚放下的问号再次升起:五次增加属性点机会?如果是加五点基础属性点,就直说好了,为什么要说什么“机会”?

五点基本属性点,这也是不错的奖励了:在《幸运》中,级别提升一级,基本属性点才可以增加一点,五点基本属性点,就相当于和他同级的人的实质战斗力要比他低上五级了。

系统没让魏飞疑惑多久,继续解惑道:

“您可以用手指来接触屏幕,圈上您所需要增加的点数,确定无误后,您圈住的基本属性点将会增加五点。”

魏飞稍稍皱了皱眉,听系统这样说来,这五点基本属性点并不可以自由分配,不过过了一会魏飞便释然了,反正可以现在五点基本属性点先加在力量上,体质的差距以后升级的时候可以补回来嘛。骑士这职业,就是要加力量和体质的,通常都是按照每五级三比二的比例加的力量与体质上的。

一道光屏在魏飞眼前亮起:

力量:影响物理攻击力以及击晕效果的几率。

敏捷:影响攻击速度、移动速度、闪避率以及暴击的几率。

体质:影响生命值、物理防御力、命中率以及疲劳值、饥饿值增长的速度。

智慧:影响魔法值、魔法攻击力、魔法防御力。

幸运:影响掉宝率、闪避率、命中率、击晕几率、爆击几率、挖矿成功率、练药成功率、合成成功率、打造成功率、领悟技能成功率、合成技能成功率以及爆击最大值几率、挖矿品质、练药品质、合成品质、打造品质、领悟技能品质、合成技能品质。固定属性。

“咦?”魏飞有些疑惑。“幸运不是根据玩家体质系统自动认定后就无法更改的固定属性吗?怎么这里也有,难道可以选择增加幸运吗?”

“是的,只有这次的奖励才可以增加,以后无法再次增加。”

是这样……魏飞沉吟了一会,手指在屏幕上方左移右移,却始终定不下主意。

按道理来说,是应该选择幸运的,毕竟这是固定属性,这次可以增加纯属幸运,机不可失,失不再来,但是嘛,却失去了一个领先他人的机会……

算了,魏飞一咬牙,大男人的,不要优柔寡断,伸手便往幸运点去。

终于接触到屏幕时,魏飞却又犹豫了,看了一会,又手不离屏幕地向力量移去,屏幕上赫然带出了一条从智慧到力量的红线。

楞了一下,没想到会发生这样的情况,从力量带到幸运的一条线可是将五大属性全部囊括在内,贸然松手的话,说不定系统会在五大属性中随机选择,要是不小心选到了对骑士而言根本没有用的智慧,那不是亏大了?

猛然一下,魏飞突然升起了一个大胆的念头,手不离屏,围绕着五大属性画了个大圈,然后松开了手。

“第三项奖励已确定,在原本的基本属性点上力量+5,敏捷+5,体质+5,智慧+5,幸运+5。”

魏飞哈哈大笑,果然是这样的,刚才的系统提示,说的可是“圈”上的属性增加,可没说只能圈一个呀!

魏飞不怕这样的情况会是bug或是在其他小说中那种太过逆天而被系统抹杀什么的,在《幸运星》中“世家”集团已经明确说过在游戏中一切发展将由智能主机自动运行,即使因此出现了什么“万人敌”或者其他什么情况,不管有没有因此损伤玩家的直接利益,“世家”集团都将不予理会。虽然有人对此表示抗议,但却被更多的支持声淹没了——“世家”集团如此之大的集团开创的游戏《幸运》,可是明确表示要成为人类的“第二社会”的,既然“世家”集团如此自信,那么肯定是不会因为某些事考虑不周而令玩家厌恶的,而且,还有不少人也在做自己成为幸运儿的“英雄梦”,自然就同意了这个决定。

“正在检测玩家体质,属性生成中,请稍候……”

“属性生成完毕,力量达到最大值15点,经过奖励后达到满值20点,奖励技能“力量之魂”,敏捷达到最大值15点,经过奖励后达到满值20点,奖励技能“敏捷之心”,体质达到最大值15点,经过奖励后达到满值20点,奖励技能“体质之密”,智慧达到最大值15点,经过奖励后达到满值20点,奖励技能“智慧之源”,幸运达到最大值15点,经过奖励后达到满值20点,奖励技能“祈运术”,所有技能达到满值,奖励技能“刺击”,请察看。”

人物属性:魏飞

职业:新手(物理)

等级/经验:0级0%

饥饿值:0

疲劳值:0

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