第一卷:暴怒第八十章:出大事了[2](1 / 1)
全文阅读:骷髅: 骷髅兵: 骷髅兵:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。 伤害: 攻击: 防御: 生命: 速度: 主动性:10(决定这个兵种两次攻击的时间间隔,数值越大,出手越快。) 体型:小型 骷髅弓箭手: 骷髅弓箭手:亡灵族的炮灰,脆弱、廉价的兵种。因为远程的关系,前期是不错的选择。 伤害: 攻击: 防御: 生命: 速度: 主动性: 弹药量:12(每分钟恢复一支) 射程:二十码 体型:小型 精英骷髅弓箭手: 精英骷髅弓箭手(1号): 伤害: 攻击: 防御: 生命: 速度: 主动性: 弹药量:18(每分钟恢复一支) 射程:三十码 体型:小型 骷髅弓箭手头目: 伤害: 攻击: 防御: 生命: 速度: 主动性: 弹药量:24(每分钟恢复一支) 射程:三十码 体型:小型 技能:攻击时,有5%的几率造成双倍伤害。 僵尸: 僵尸:除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。 伤害: 攻击: 防御: 生命: 速度: 主动性: 体型: 幽灵: 幽灵:幽灵是未能安息的鬼魂,永远受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无实质的,对其攻击具有一定难度。 伤害: 攻击: 防御: 生命: 速度: 主动性: 体型: 特技:飞行、无实体:敌人对幽灵的物理攻击(包括法师兵种的射击)或反击有一半的几率会失败。两次击中或者两次未中后一定会是不中或者击中(针对全场的有该属性生物)。 吸血亲王:不能直视吸血亲王的眼睛,可惜并不是每个人都会铭记这个基本常识。如果哪个自负透顶的家伙想要违背这条定律,那么等待他的绝对是长眠不起,堕入吸血鬼的包围。 伤害: 攻击: 防御: 生命: 速度: 主动性: 体型: 特技: 传送移动:神出鬼没,难以预测其行动轨迹。 吸取生命:将攻击所造成伤害的10%转化为自身血量。对亡灵、非生命单位无效。 麻痹:攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不会反击),效果持续2S。吸血亲王对进入睡眠的目标的攻击会达到最大伤害。 吸血亲王头目(封印) 伤害: 攻击: 防御: 生命: 速度: 主动性: 体型: 特技: 传送移动:神出鬼没,难以预测其行动轨迹。 吸取生命:将攻击所造成伤害的30%转化为自身血量。对亡灵、非生命单位无效。 麻痹:攻击时有一定机率使目标进入睡眠状态,使目标无法移动和攻击,直到醒来或者被攻击(不会反击),效果持续3S。吸血亲王对进入睡眠的目标的攻击会达到最大伤害。