第六十五章 末世开始……(1 / 1)
简单休息了几天,然后仔细的在系统空间里查看了这是我的战争这款游戏的背景资料。然后提前先了解了一下里面很多“主角”人物的性格特点。又了解了游戏中几个重要的场景。哪里有物资,哪里有武器。都要一一记住。有备无患,如果这个世界还能存有一丝原作的痕迹,自己的“背版”行为就可以派上用场。
然后又恶补了行尸走肉一类的美国末日剧。提前代入了那个灰暗的时代中去思考每个人的行为模式。
这个游戏是以萨拉热窝战役为模板背景制作的,于是葛子健又深入的了解一下这场著名的战役。
游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,来拷问人性深处的阴暗面。游戏的“规则”非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。
当然,这只是葛子健已知的游戏的情况。而系统给出任务世界后面的“变异”二字,就意味着这个世界并不是完全和游戏世界介绍的一样。
在自认为做好了充足的准备后。葛子健深吸了一口气,沟通了系统:“系统,我要接“这是我的战争”私人订制任务,为客户去末世体验生活……”
系统敏捷的反应了,于是葛子健瞬间陷入了熟悉的穿梭感中。
“传送中……本位面为“这是我的战争变异”位面,由于客户的订制要求,以一个普通人的身份体验末日的生活。宿主的所有能力均被锁定,保留物品栏功能,保留道具使用功能。保留宿主基础身体属性。目标:存活至少50天方可选择回归。任务评价和完成度相关,宿主在末日中的任何决定、行为,都会影响评价。评价会影响任务奖励和本位面所获得称号。请慎重行事,本位面难度二级,危险程度极高。”
介绍完整个任务的细节。传送也已经结束。葛子健睁开了眼睛。
只见自己躺在一张由破木板搭起来的床上。一个留着褐色长发的女子关切的看着他。她面容憔悴,脸色发青,显然已经很虚弱了,但是从五官上,仍然可以看出在灾难之前,这是一个美丽而精明强干的事业女性。
“太好了!你终于醒了。这里是你家吗?我也是因为昨天的轰炸,躲到了你这里,没有经过你的允许就进来,真是抱歉,但是我进来时,你就好像不太好。应该是被爆炸的冲击波给震晕过去了。谢天谢地,你总算没事了。”
女子很健谈,言语间可以看出她善良的性格。这可是末世,如果换了其他人,可能看到自己晕过去,早都把自己杀了,然后把自己的物资抢夺了。再鸠占鹊巢,把自己的房子也占了。
查看了一下自己的面板,额,自己被任务世界改造成了一个英俊的黑发小伙。还给自己起了个外国名字“乔恩”。因为系统保留了自己的基础属性,所以自己的天赋里有强壮、敏捷、近战能力和防守能力都是最高档。因为系统保留了物品栏,所以自己的天赋里还加了“大背包”的选项。毕竟,系统的物品栏可不用在乎负重,只要是同类物品,都可叠加。空间无限大小。
由于在武侠世界里,跟着阿朱黄蓉都一起学过箫,也算是掌握一门乐器。所以又有了“会弹乐器”的加持下得到的“善于鼓舞人”的属性。在没有得到系统之前,也是理工科出身,物理化学都有所涉猎,所以还得了个“工匠”属性。缺点:大胃。这没办法,自己没了内力,在这要保持战斗力,就要摄入足够的能量才可以。
这么一看,游戏中普通的角色一般都是有一到三项优点,一到两项缺点。而且属性一般都层次不齐,总会出现短板,要么就是全都不行而自己除了“枪械应用”是个新手以外,其他都是最高档。