第一百八十九章 把时代落在身后(2 / 2)
言念念就这么安安静静的趴在言金肩上,腻在颈窝里看着丁一书媛,默默的听着爹妈聊天。
现在的学分等比送时间的方法虽然好,但是对于一些艺术生和没什么时间玩游戏的学生来说不太友好。
再怎么说,孩子终究是孩子,玩依旧是天性,攀比自然也是。
哪怕是言金通过各种办法均衡权衡,也不可能磨灭孩子们的天性,就算能,言金也不会这么做,违背初衷了。
既然如此,那么就直接解放天性吧。
把一部分学习融入到游戏中,使游戏变成半娱乐半学习的实践所在。
代练之所以能兴起,还是因为有些人虽然不能直接购买学分,但是可以用钱来让别人帮他玩游戏,买一些可交易的道具。
这让一些家庭条件不太宽裕的学生看到了额外的收入渠道。
两者一拍而合,有需求有供给,市场就这么缓缓形成了。
丁一书媛只看到了很多学生沉迷于游戏,据调查还是因为有这个代练市场,在没有彻底了解前因后果以及其产生的潜在价值,就徒添烦恼。
眼眸之中瞬间闪过一个阵法:“具体情况我已经明白了,现在还不是最佳时机,等待市场再发酵一段时间吧,正好,企划部也熟悉游戏学习模式了。”
“嗯,好,都听你的。”丁一书媛是一点头绪都没有。
丁一书媛大概是想象不到,世界上有这么一种人,只要有规则,就能在规则之内成神。怕就怕你没有规则。
他们就是,华夏人和华夏玩家。师夷长技以制夷,这是一句从古至今的至理名言。
华夏这一片神奇的土地上,只有跌倒,没有屈服,历史上六次被时代落下,六次又赶超上来。正是应了那句话,江山代有才人出,各领风骚数百年。
这一次,言金强势归来,华夏,也该把时代落下一次了。
游戏问题,换个思路,那就是努力就有回报的直接表现,你努力了,你游戏里就更厉害。
从这方面着手,培养学生们的学习积极性很有必要。
比如,游戏里的解谜,设置各种条件,获得一些强力道具,玩家就会不断的钻研更加高效的办法,这个过程中,学习的劲头的嘴足的。
其实反过来说,乐园学院本身就借助了游戏理念。只是丁一书媛身在其中习以为常罢了。远不如言金这个创始者看问题直接。
对于这个问题同样明白的还有企划部,果不其然,第三天,言金就收到了准备充分的短信。
与丁一书媛探讨之后,翌日,丁一书媛安排好行程,和言金一起去了企划部。
“市面上人气比较高的三百七十八种游戏中,蕴含学习元素的有两百三十九种,多以解谜环套,古诗词,脑筋急转弯,和其他一些常识为主……”企划部副部长宣读着报告单。
“一些教育启蒙,学科小知识类的小游戏受众如何?”言金淡淡的问着。
“受众很不理想,基本上都是大人在看,缺乏趣味性,没有更好的贴合适龄儿童的审美,需求,吸引力。”
“引以为戒,这句话虽然是老生常谈,但我们必须把这个词印刻在脑海第一行。”