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第七十五章 升级(1 / 2)

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随着“寒冰天赋”的改造完成,莫雷能够感觉到之前那阻碍自己提升等级的隔阂已经消失,他可以再次提升自己的实力了。

“提升等级!”莫雷迫不及待的提升了自己的等级。

“等级提升,法师等级提高到6”

“生命值增加12+5(体质调整)点”

“增加攻击强度1,法术强度1”

“增加二级法术位1个,三级法术位1个”

“获得1点属性”

“获得法术【法术反制】、【寒冰护盾】”

“法力池上限增加到1000”

“法力池每5分钟恢复10点法力”

“等级达到6,受到魔宠反馈,获得学识+2,躲避+10”

......

“检测到有【法术延时】专长信息,是否消耗50点魂能固化?”

“是!”

看来莫雷那套“悬停火球”的操作还是得到了血月的认可,要不然也不会出现【法术延时】这样的增加法术持续时间的专长。

不过贝奇世界的法术使用【法术延时】时需要以增加一级法术位作为代价,就是不知道自己那些法术池里的法术能不能够享受到【法术延时】的专长效果。

莫雷正要进入血月查看自己现在的状态,忽然发现魂海当中载浮载沉的各种技能专长,这些都是之前海战时莫雷的战利品。莫雷挑选了一番择取契合的吸收之后,莫雷再看自己的状态就变成了:

莫雷.法伊斯特

种族:未知

阵营:守序中立

职业:法师 6级

语言:通用语,精灵语

生命:105/105(每级增加12点生命,加体质调整值5点)

攻击:攻击强度+4,法术强度+5(达拉然秘法符文+1)

神格:2(半神)

神力:6

属性:力量 18 敏捷 12 体质 15 智力 20 感知 15 魅力 10

特性:黑暗视觉,免疫电击,免疫毒素,灵魂守护(?),???

专长:

1、【钢铁意志】:你有超乎常人的坚强意志,所有意志检定获得+2加值。

2、【抄录卷轴】:制造魔法卷轴。

3、【擅长军用武器】:使用指定军用武器不受减值。

4、【苦难】:长期的磨砺,锻炼了你坚强的意志,肉体和心灵的痛苦无法再影响你的战斗和施法。

5、【战斗施法】:你可以在攻击、防御的状态下施法。

6、【追踪】:你可以追踪你的目标,但速度降低一半。

7、【强化召唤】:所有使用召唤术召唤出来的生物,持续时间内获得力量+4、体质+4强化。契约生物获得一半的加成(力量+2、体质+2)

8、【魔法天赋】:法术辨识和使用魔法装置获得+2加值

9、【健壮(一)】:生命值加3,你可以多次选择此专长效果累加。

10、【猛力攻击(二)】:你在近战中可以发挥异常强大的近战伤害,减少命中上的加值,将其移到近战伤害中来(最多减少50%命中,提高30%伤害)。

11、【亲和动物】:驯养动物和骑术检定+2。

12、【盲斗】:即使看不见对手,你也可以进行近战战斗。

13、【飞行施法】:你可以在飞行时施展法术。

14、【精通冲撞】:你熟知撞退对手的技巧,当你进行冲撞的时候,防御者不能对你进行借力攻击,此外在撞击对手的时候你获得+4的力量加成。

15、【海战之王】:拥有这项专长的你指挥海战会获得额外的加持,1英里范围内所有受你指挥的舰队攻击+1,移动速度增加10%。

16、【法术延时】:搭配此专长的法术能力持续时间加倍。延时施法的法术必须占据高于原本法术等级的一个法术位(法力值加倍)。

17、【传奇智力(一)】:所有法术位+1。

领域:探索

【探索】(领域效果):你每天可以施展次数等同于自身神格等级的领域力量(目前为2),可以探查你周围四百公里以内的所有目标的信息,无论目标是在高空,深埋大地还是沉与海底,你都可以知道目标的一切信息。

神格能力:

【永生】:所有的神祉(包括神格为0的神祉)通常都是永生不死的。通常的原因不会造成神的死亡,神没有年龄,不需要吃饭,睡觉和呼吸。只有在特殊状况或者在战斗中才会被杀死。神格1级或更高的神祉不会受到巨创

【收集信念】:作为神只预备役,你开始学习收集信仰的力量

【信念转化】:你可以尝试将收集到的信念之力转化为神力,只是效率不高。

【神性赐予】:你可以将你的神力赐予凡物,给予他们你的力量。

【知觉】:1级或更高神格的神祉有着非凡的敏锐知觉。神祉的知觉范围半径(包括黑暗视觉和昏暗视觉)每一神格等级便增加1公里。

传承技能:

【宿敌(二)】:你可以指定一个种类的目标作为你的宿敌,对其造成的任意伤害都会获得+4的伤害加成,你可以在每天凌晨时更换你的宿敌目标(现在宿敌为人型生物-人类)。

【施虐祝福】:每当你的近战造成10点生命的伤害,你的攻击、防御和威慑检定+1;你最高可以获得你等级数一半数值的施虐加成,施虐加成持续时间1分钟/职业等级。

【破釜沉舟】:浴血而战,战神附体,减少防御上的加值,将其移到近战伤害中来(最多减少5点防御,提高5点伤害),持续时间1分钟/职业等级。

【幽魂迷雾】:召唤一片覆盖面积半径1英里的幽魂迷雾,在这种迷雾中,敌方的视线限制在3英尺,而你和你的下属视线不受影响。亡灵迷雾是亡者气息与迷雾结合的变种,一般的风系法术不能将其吹散,只有牧师施展的净化术或者圣水可以驱散这种迷雾。

技能:专注10,文书解读22,法术辨识28,聆听52,特技动作1,唬骗5,攀爬2,手艺28,交涉15,医疗5,威吓 5,知识83,语言学10,察觉5,察言观色15,潜行12,生存52,游泳5,使用魔法装置 25 ,射击1,躲避 30

法术位:零级戏法5(已使用4),一级法术4(已使用3),二级法术4(已使用2)、三级法术位3(已使用1),(超凡入圣+1)

法术:【打击亡灵】(4/4)、【油腻术】(1/1)、【魔法飞弹】(1/1)、【次级火焰珠】(1/1)、【马友夫强酸箭】(0/1)、【护盾术】(0/1)、【火球术】(0/1)、【侦查之眼】N/N

魔宠:虚空法力兽(灯神)

契约生物:甲胄骑士(艾利克.那维亚)

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