第2章 楔子2(1 / 2)
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请问您需要开启的个人意识程度为?
A-完全屏蔽个人意识
B-屏蔽一半个人意识
C-个人意识完全开启
开启个人意识的多少,关乎到游戏结束后的记忆保留程度。
也就是“不存档”的原始版本。
一般来说已经声明了“不存档”类型的游戏,这个选项就不会再出现。
但毕竟是内测,为了保障安全,制作组发布之前还是保留着原始设定选项。
如果选择完全屏蔽,那么玩家会享受到沉浸式游玩体验,就像完全成为剧本中的角色,以此类推。
“AAAAAA!我才不想选,这种游戏无论怎么选,都要断背山大战不是吗?!选了不选有区别吗?”
“当我是**哔——啊!”
翟元礼猛戳A。
他快不行了。
游戏应该是有地方没协调到位。
翟元礼设置部分还没做完,游戏并未开始,就已经将角色感受投放至玩家身上。
他满脑子都是奇怪的东西,尤其是对面站着个看起来跟他状态不遑多让的人,好在对方是个男人,并且脸……
真不知道是幸运还是厄运……
对面站着的npc跟死党崔赫熏,一模一样。
作为一个游戏设计者,居然把自己做成游戏npc,还是看起来就不正经的npc!
翟元礼无力吐槽,只能强打精神,尽力忽略背后亮着暖色壁灯,从他视角看来状似笼罩着光环的崔赫熏,继续下面的选项部分。
请问您要为游玩角色添加的个人定制化程度为?