第二十二章 美术设计师(1 / 2)
虽然有些想不明白,但贺建军并没有深究下去。
厂里有厂里的安排,他现在只是一名最普通的描线师。
尽管之前他有过被破格提拔为《画廊一夜》的动画师的履历,但这并不能改变他现在是一个动画“新人”的事实。
还是一步步来吧!心急可吃不了热豆腐,自己只有成为一名原画设计师,才有一定的选择余地。
现在的他,只能算是一块砖,哪里需要就往哪里搬。
…………
第二天,上班之时。
厂长特韦果然将他与几名同事叫了过去。
“你们几人现在都把手头上的事情先放一放,然后到木偶组那边去报到,靳夕导演会给你们安排任务的,都明白了吗?”厂长特韦扫视了眼前包括贺建军在内的四人一眼,郑重说道。
“明白!”四人齐声回道。
“嗯……明白就好,都回各自办公室,收拾收拾,便去木偶组报到吧!”
厂长特韦见四人点了点头,便再次叮嘱了四人一句,挥挥手让他们离开了。
不过就在贺建军走到门口时,厂长特韦却忽然又把他给叫住了。
“小贺,去了木偶组,好好干!可别让人失望!”
“好……好的,厂长,我会的!”虽然心中有些不明白厂长为何这般看好他,但贺建军还是微微点了点头。
…………
木偶组是厂里各组人数最少的几个组之一。
人数最多的时候,是六十年代,大概有二十多人。
不过现在就只剩下十多个人了。
如今厂里既然决定要制作《阿凡提的故事:种金子》,十多个人显然是不够的。
贺云四人的到来,刚好解决了人手不足的问题。
当然,木偶组此前人数一直不多,也是有原因的。
原因其实很简单。
厂里制作的木偶片本就不多,故而每次只需要集中木偶组所有人员成立一个摄制组就足够了。
而且木偶动画不像其他动画形式,不需要太多的原画设计师与动画师去绘制画稿。
它只需要美术设计师将木偶人物形象定型,道具师、服装设计师与动作设计师就会根据木偶人物来设定各个场景。
这些场景包括人物动作、布景以及特效等。
也就是说,制作木偶道具是关键之一,好的木偶动画需要大量时间去制作,故而成本其实是比较高的。
而场景或者说背景也需要背景设计师去完成。
除此之外,就是现场进行指导的导演与动作设计的事情了。
他们需要在专门的摄影棚内,通过改变木偶的动作、环境光影以及背景来摄制一张张定格照片。
之后再对这些曝光的照片进行剪辑,继而形成连贯画面。
而这便是木偶动画的大致摄制过程。
从中可以看得出来,不管是摄影、还是动作设计,亦或是美术设计,都不需要多少人。
真正需要用到不少人的工种还得是道具师,也就是用各种材料创造出木偶的人。
而这一步又被称之为“定型”。
大致过程为,美术设计师根据编剧与导演的意图,在纸上创作出人物或是布景等大致形象,之后,道具师再用各种材料来制作立体人物模型与背景。
而制作的材料一般以木材为主,同时也辅以石膏、橡胶、塑料、钢铁、海绵和金属丝等制作,最后用以脚钉定位。