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第十四章 三国(1 / 2)

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“好了,现在我们说说接下来的项目。”

苏晨开口,众人正襟危坐。

“首先,我们这次的项目依然是历史题材,而且,以三国题材为主。”

“第一个项目是一个长期项目,也是我之前说的不用写代码的那个项目。”

说完,苏晨拿出来数张卡牌,这都是之前就好提前准备好的。

“卡牌游戏?”高子锐疑惑到。

“是的,但我更愿意称之为桌游。”

“你们看一下这些卡牌,应该就基本能看懂玩法。”

“玩家们在开始游戏之前,要先抽取自己的身份卡,然后,主公会亮出自己的身份,而其余人必须隐藏自己的身份。”

“在整个游戏的过程中,反贼只要杀死主公,就算获胜,而忠臣则需要杀死除了忠臣和主公以外的人,内奸更是要干掉除了自己以外的所有对手才算获胜,且主公必须是最后一个出局。”

“当然,这只是最简单的规则描述,在整个游戏的开发过程中,我们需要做的,就是逐渐完善整个游戏规则。”

“苏总,这个项目,真的能做长期吗?我虽然没做过具体调查,但我们国内在这方面的市场似乎并不大。”高子锐继续提问,他是运营与市场部门的主管,这方面他有自己的责任。

“没有市场,那我们就自己开发,培养市场,相信我,在这方面,国内的市场份额不会小。”

“于此同时,我们还必须要考虑到一点,五年、十年后,这个游戏的环境会变成什么样?或许不够准确,但在开发过程中,我们要对未来可能出现的环境膨胀有一个提前的预计与规划。”

前世,《三国杀》的成功苏晨可谓历历在目,甚至自己也曾经是一名忠实的《三国杀》玩家,因此,他确信,这方面的市场是足够庞大的。

但同时,他也见证了盛大如何将《三国杀》这一手好牌打的稀烂。

而且,此类游戏如何预防战力膨胀是一个很重要的事情。

前世,苏晨没有玩过《宝可梦》和《万智牌》,但他却是《游戏王》玩家,亲身经历了从征龙魔导到雷精珠泪这近十年间的风风雨雨,见证了《游戏王》环境的膨胀。当然,同时见证的,还有《三国杀》的疯狂与毁灭。

因此,在这次项目的第一次沟通会上,他便将预测与控制环境膨胀放在了一个很重要的位置上,这不仅仅是为了圆一个《三国杀》的梦,也是为了能够将这个游戏做的更长久。

“知道了,苏总,那接下来我会安排重点调研一下魔都这方面的市场。”听苏晨说完,高子锐直接给自己安排了任务。

“嗯,注意将重点放在魔都各大高校,一般而言,在校大学生们对于这种游戏的接受度会相当高。”点点头,苏晨又叮嘱了两句。

“好的,苏总。”将计划记在笔记本上,高子锐说到。

“好,说完这个,我再来说下一个项目,这个项目会是我们公司接下来至少半年到一年间最为重要的项目。”喝了口水,苏晨继续讲解。

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