第九章 第一份正经攻略(2 / 2)
根据我的探索,靠近北方的是山区,也是塔纳城的防线区,越过山脉的另一边,是个名叫莫瑞欧王国的地方,具体情况我还不太清楚,流浪汉们说战争教会在征集士兵,入伍之后每月管吃管住,也会给个人每月发放5000塔纳的薪水。
塔纳是塔纳城的货币,可能只有在本地可以进行消费,至于更多的其他货币,因为进入游戏的时间是夜里,所以并没有的打探到。
从北往东走,是塔纳城的新城区,也就是工厂区,这里每天都有在招募工人,薪水是每天15到20枚左右的塔纳。东区的工厂并不是每天都招人,主要是这里的工厂太少了,不过穷人有不少都住在这里,这里也有酒吧之类供人消遣的地方,大家来这里要小心被骗,我们来这儿的时候有两名玩家被这里的NPC解决了,起因是什么我们也不太清楚。
城区的中部是办公区域,这里有塔纳城唯一的时钟,往西部走则是贵族们居住的区域,往西南方,这里有不少农庄,目前正式秋收的时节,需要招募一些农夫,不过农场主们更希望多雇佣一些农奴。
东南方向则是商会所在的区域,这里主要是进行贸易,我们去的时候还有几家店铺在开门,不过我们因为语言不通,没有进去询问有没有我们能做的工作。
以上就是我们对整个城区的探索,具体的地图不知道能不能进行截图,如果可以的话希望GM加上这个功能。
不得不说,整个塔纳城做的还是非常完美的,还有很多地方我没有逛到,主要是因为路面上有卫兵不停的巡逻,驱赶着我们。塔纳城有宵禁的传统,而且因为国王新出台的禁止露宿的法规,流浪汉们是无法在城内休息的,只能等到卫兵们懒得巡逻之后,才能睡上一个安稳觉。
这里的每一个NPC似乎都有生命一样,表情之类的都很真实,可以说开发商下了不少工夫在里面,每个单独的NPC也都有自己独特的交互方式,比如说有的卫兵就很粗暴,有的很懒惰,也有的和善,不像是照着同一个模板复制粘贴的。
总之,游戏需要优化的内容很多,比如说任务系统,数值显示,尤其是交流,这个真的是很重要的问题,我想大多数玩家之所以死亡掉线,都是因为交流上出现了问题导致的。
……
风不息的帖子收获了不少玩家的点赞,可以说他说的内容干货多多,光是把地图探索出来就已经给不少玩家提供了帮助,更不要说还了解到了货币、知道了城内禁止露宿,还有宵禁的法规。
他的帖子很快就被玩家们顶了上去。、
幼稚园:那你是在哪里下线的?
风不息to幼儿园:下水道内,我想我们的复活点应该是最安全的地方,否则我们也不会在那个地方醒过来。
洛丽塔:羡慕ing,我刚玩没一会儿就死了,早知道我也不去逛城堡了,老老实实的探索农场就好。
吃饭饭的萌萌to洛丽塔:o(╯□╰)o,跟着我们探索也是死,谁知道有人在巨型什么邪恶的仪式,还不如去城堡里看看了。
风不息津津有味的看着网友们对自己的评价,他感觉上一次写这么有用的攻略,至少是十年前了。
现在的游戏几乎个个都有自动寻路,根本用不着总结地图之类的东西,甚至就连单机游戏,都已经在发售的第一天,就充满了各种各样的攻略,根本没他这样野生玩家的发挥余地。
果然当一个lsp还是有点优势的,至少能在画师推荐游戏的时候,能够跟风喝一口热汤。
很快,那两名被埋尸的玩家也跟着回复了帖子。
摇摇晃晃摇:别提了,我们出下水道就偷听到了东区有酒吧,寻思着那应该是个任务地点,结果到地方就看到了有个女的在杀人。之后她就给我们也干掉了。
手打柠檬:QAQ,我们就不该走小路,那女的问我们是干什么的,是不是也是太阳的信徒,可惜我能听懂她说什么,她听不懂我说什么,然后这家伙就变身了,身上的皮肤都变成了血红色的,眼睛也跟着变红,那叫一个可怕。想跑我们也跑不了,后面的路也被几个壮汉堵住,最后我们硬生生被那女的用指甲给挠死了。
怪不得死的那么惨呢,风不息默哀的一秒钟。
然后回复道:“也就是说,对方应该是太阳神教的敌对?不应该啊,那座酒吧本来就有太阳神教的人在传教来着。”
想到这儿,风不息陷入了沉思。
这剧情到底是怎么回事呢?