第19章 这是绑架!(1 / 2)
第二天下午,申屠来到纺织工厂“打卡”的时候,福克斯已经等候多时了。
由于悬赏任务的行动时间一般都是晚上,申屠每天抵达纺织工厂的时间也很晚,都是接近晚饭时间,或者干脆吃过晚饭之后才会来。
“新任务,将一个身份特殊的人带回到这里。”福克斯看了一眼手表,继续道:“七点出发,你有一个小时时间做准备。”
福克斯话音刚落,任务提示便出现在面板当中。
……
触发支线任务【“这是绑架!”】。
任务内容:协助福克斯,将卫斯理-吉普森带回【互助会】总部。
任务期限:4小时。
任务奖励:幸运+2(本次任务世界有效)。
失败惩罚:触发惩罚任务【十字架的追杀】。
警告:如触发【十字架的追杀】,轮回者生存几率将低于10%。
……
这一次,没有给申屠选择的机会,任务直接强制触发。
在这半个月的行动当中,并非每一次接下【互助会】的悬赏任务,都会同步触发【永恒壁垒】的支线任务。
大约有百分之六十左右的触发概率。
申屠总结出了一个简单的规律,战斗的强度越高、任务目标的实力越强,或是身份越特殊,触发支线任务的可能性也就越大。
如果是那种没什么难度的小任务,则基本不会触发。
卫斯理-吉普森只是一个普通人,显然不符合“目标实力强大”的要求,但他的身份却足够特殊。
作为剧情主角,卫斯理-吉普森可以说是这个世界最特殊的存在。
再加上依照影片当中的剧情,福克斯带走卫斯理的过程中,与“十字架”展开了一场相当激烈的交锋。
两者相加,触发一个支线任务,并不是什么值得奇怪的事情。
不过让申屠感到疑惑的,却是任务奖励,幸运+3?
这有什么用处?
从字面上来看,可以理解为单纯地提升在这个任务世界中的幸运程度。
可以视为是神秘学的核心能力,幸运。
但有多大的效果,没有一个明确的参照,申屠也不好判断,只是隐约感觉效果会十分的强大。
来到这个世界以来,所有的支线任务,奖励都是清一色的时空点数或者世界积分。
积累到现在,申屠已经获得了1200时空点数,和足足270点世界积分。
除了这两者之外的其它奖励,申屠还是第一次见到,也充满了期待。
无论是从【永恒壁垒】中打探到的只言片语,还是基于最基本的逻辑假设,与剧情主角有关的任务,一定不同寻常。
尤其是,这与剧情开始的时间根本不符!
足足提前了半个多月!
……
心里闪过无数个念头,但表面上,申屠却是不动声色,依旧摆着一副扑克脸。