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第九章 游戏正式开始(1 / 2)

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看到自己的饥饿度只剩下47点了,六毛自己暗自算了一下,虽然系统说涿鹿里角色可以仅仅依靠喝水坚持五天,但不用想依涿鹿系统的尿性,这肯定也是取决于当前角色的身体素质,一个刚刚进入游戏的新人角色,六毛估计能撑个两天不吃东西只喝水就非常不错了,而现在已经是第二天了,自己估摸今天靠喝水的话还能撑一天不会饿死,但自己今天又不可能是什么都不做,相反还要进行一天的体力消耗,这么一来,指不定依着现在的状态干活不到下午就和涿鹿说再见了。

而要是再多喝水的话,或许还可以再将就一天,不过这里河水虽然很干净,但离自己的地又远了些,总不能要因为多喝水就来来回回地两边跑吧。

而这么一来就需要弄个器皿来盛水,不过昨天也知道这东西最便宜的也需要10铜币,可自己也就30铜,要是买的话一下子就下了一大半,而且自己现在一天也才赚几十铜,但不买的话?对了,这里没说不可以自己制作,既然这样,干脆用草叶编一个杯子好了,只要把杯子里面用大的树叶铺一下应该就不会漏了。

对了,想到这既然只是喝水增加的饥饿度非常少的话,那么自己应该可以弄点青菜什么的熬点粥,这样自己的饥饿度总应该能保持在一个相当高的数值了吧!

不过这样的话,自己就还需要一个火种,而且熬粥的话用草叶树叶编织的杯子就不能用了,除非是找到一些芭蕉叶之类的相对比较抗火的叶子,要不然就只能是先把青菜烤熟然后让杯子离火堆远一些,这样应该可以喝一杯温粥。

算了,现在先不想这些,毕竟又不是说不可以吃生青菜,现在先编个杯子然后弄点青菜吃生的先试一下看这方法可以增加更多的饥饿度不行,火种自己还是先不要买了,而且自己又不会钻木取火,就先这样试下吧,回头再说别的。

这么一路想着,六毛也就来到了自己的土地里,不用说先拔些草然后找点树叶编个草杯再说。

因为六毛日常学的也比较多,这东西自然费不了多大功夫就完成了,同时又在地里找了点野生的青菜,捎带着就走向了河边。

实验了下,虽然草杯还是有些漏,不过因为编织的还算比较大,也将就着可以用了,然后六毛就在这河边舀了些水就着青菜凑合吃了起来。(哦,对了青菜也并不是所有的都能吃,涿鹿里也一样。不过怎么说也是穷苦出身,一般的可食用青菜六毛还是懂些的。)

45,46,47,..六毛看着自己的饥饿度缓慢地涨了起来,乐呵一笑,这下子虽然生吃的味道不怎么好,但吃的也更畅快了。

不过饥饿度低于50下降的还真是快,也才一个多小时就下降了三四点,还好自己感觉不妙极早做了准备。

将来时弄的青菜吃的差不多,也实在吃不下了,六毛看了看自己现在72的饥饿度,叹了叹虽然没有预想的能涨到80以上,但却也是放下了心来。

又提了一杯子水,六毛便又开始回到地里继续着他的拔草赚钱大计。

时间过得很快,一个小时,一个半小时,两个小时。。很快一个早上加一个上午就快过去了,六毛这时抬头看了看太阳,发现已经快到中午了,站立了一会儿,挺了挺腰,看见土地里近乎半人高的杂草已经清了一小半的自己的这番努力,刚准备找个地方坐下好好休息一下,突然六毛眼角瞥到了一个东西在自己左前方缓缓地游动着。

凝神一看,只见一条带点墨绿色的长长的圆柱形动物在地上依着杂草的掩护缓缓地向前方悄悄爬行游动。

六毛这下子也不敢乱动了,生怕惊动对方,仔细观察一番,发现这条蛇的身子已经漏了五六十公分竟还没有完全漏出来,而根据这条蛇游动的方向似乎并不是朝着自己,而是背对着自己向前方游动,由于一时间不敢乱动,毕竟自己现在的角色状态是个萌新,跟前又连把锄头镰刀都没有,鬼知道万一干不过这条蛇会怎么样!而由于草丛的遮挡,自己也不能看清楚这条蛇的全貌,只是大概判断出这条蛇至少有七八十公分长,而且这条蛇的身体竟然有差不多婴儿手腕的粗细。

突然,眼前的这条大蛇矗立不动了。

只见眼前这条大蛇一动不动地停在原地,六毛见到大蛇的这番动静猜想它现在应该是在瞄准什么猎物,而这下子六毛忽然有了种螳螂捕蝉黄雀在后的感觉,趁此机会看了看自己现在的角色状态,体力值69,血量依然是满值100。

而这里平民角色其实也是有四大基础属性,力量,敏捷,体力,智力的。只不过由于涿鹿里所有的职业设定都是角色进入游戏后的四大属性为隐藏模式,只有各职业角色升级之后才会角色才能查看到自己的四大属性,但只能查看到升级后加在角色身上的属性是多少,却不能看到角色自带的基础属性是多少。所以涿鹿里其实还有一种属性称作第五大属性,就是角色的潜力属性。

因为角色自带的四大属性基础值属于隐藏属性,而一个玩家开发自己的隐藏属性越多越大自然一样可以获得比自己角色更高级别的属性值,所以涿鹿里角色的四大基础属性也被玩家戏称为涿鹿的第五大属性,并同时玩家们还给它了一个名字——潜力值。

这种设定其实也可以看成现实中自己的身体一样,自己身体到底有多大的能力每个人其实都是不怎么清楚的,但通过各种锻炼却又清楚地知道自己增加了多少力量,学会了多少技巧。所以涿鹿并没有设定每个角色开始都有多少四大属性,而是为每个角色都建造了一个潜藏的专属宝库,只要玩家开发自己的专属宝库,玩家就可以不用升级也能得到进一步的提升,并且这个专属宝库玩家是可以多次开发,多次收获的。

也正是这个原因,六毛现在能看到的利于眼前局面的有利属性只有体力值以及血量。而四大属性六毛却根本不清楚自己到底能有多少,只是觉得自己角色拎个四五十斤的东西一两小时走个三五里也没啥问题。

哦,对了这里六毛的体力值和四大属性中的体力属性可并不是一回事。体力值是玩家可以做多少体力运动,可以进行多大的体力消耗,而体力属性则是影响到玩家的血量,耐力以及少量的敏捷。两者并不能相依而论。

料想自己只要控制住这条大蛇的蛇头,不让它咬到自己,自己就可以捉住这条大蛇。而且若是这条蛇真是在捕食猎物的话,一旦它咬到猎物,那么除了缠绕自己它就根本没什么攻击力,而依这条蛇的身体强度只要不让它缠在自己的脖子上,想必就没什么问题。说不定自己还可以来个一箭双雕,不过自己捉住这条蛇之后又怎么打死它呢?要是不打死它,又怎么处置它,总不能一直扣着它的蛇头吧,这样说不定反而还会被它给累死,或者到头来给跑了那就不好办了。

正这般想着,突然六毛见到这条大蛇弓起身子闪电般地向前冲去,也顾不得再想这些,总之现在还是想办法抓住它再说。

此时按说六毛应该迫不及待地冲上去才对,不然依这条蛇的速度,晚了一会儿指不定就被它溜到哪去,那不就抓不到它了。

但是六毛却想到,既然这条大蛇很有可能是在捕食猎物,那么就算它现在捕食到猎物,也一定会在原地停留片刻,起码稍微咀嚼一下,何况再加上猎物挣扎的时间,这条大蛇也必定不会立马就消失不见。当然要是真的让这条大蛇这么顺利,并且它又非常警惕,一点时间都不停留,立马远遁不见,那么六毛也只能放弃这次捕猎大蛇的机会,毕竟六毛现在旁边什么东西都没有,何况又还是个初入游戏的新人角色,一点属性都不具备,根本不足以正面面对这条大蛇。所以假如说这条大蛇真的相当警觉,捕食又异常顺利,依着这条大蛇的警觉特性,六毛有理由相信就算自己依着大蛇捕食后留下的痕迹追踪过去也只有两种下场。好的当然是什么都没有追到,坏的不用想和涿鹿说再见。

或许会有人觉得六毛小心跟踪过去,并且发现了正在吞食猎物的大蛇,那么又怎么会没有第三种可能,就是六毛将大蛇捉住,并且运气好的话,还能顺带弄到大蛇吃剩一大半的猎物。

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