第23章 游戏试运营(1 / 2)
陈旭轻叹一口气,这么多事赶在一块,确实让他有些压力。
虽然他对自己的代码分身十分有信心,但是在学数学的过程中,仍不免分心想到游戏公测的事情,好在公测马上就要进行,只要第一天顺利运营,后面就水到渠成了。
第二天,陈旭几人来到学校的微机室。
九日公司的三台高配主机经过申请可以放在微机室使用,因为陈旭担心宿舍的电压不够。
一经申请,赵院长那边没耽搁地就批准下来。
微机室里空旷旷,只有陈旭五个人,说话都有回音。
“还是有些紧张啊。”平时最没心没肺的冯峰此刻表现得有些焦躁不安,从昨晚就开始了。
其他人也都紧张,只是都没表现出来,他们看向陈旭,这个主心骨在,他们就觉得安心。
等到了中午,陈旭和红土游戏公司那边做最后一遍的交接测试,一切顺利,接下来就是静等十二点。
最后的十分钟里,大家默契地保持着沉默,房间里落针可闻。
“来了!”
时间一到,红土那边的数据库运营权转交到陈旭这边,同时陈旭让代码分身接手。
服务器显示,不断有用户登入,在线人数眨眼间突破三位数,并急速增加。
屏幕上的用户群和数据并发量的折线图清晰地记录陡峭的上升趋势。
另外还有五个记录阈值的示数,现在它们都是绿灯,当其中有三个或以上的显示变成红色状态,那就代表系统负载过重。
当五个显示全都变成红色的情况下,只能坚持十分钟,系统就会崩溃。
陈旭见同伴们盯着屏幕上的监控图都是一副大气不敢喘的样子,便开口缓解压抑的气氛:
“待会数据量冲起来,这三个主机的风扇估计就跟小时候的鼓风机似的,呼哧呼哧。”
大家看了他一眼,并没有缓解压力的样子。
陈旭尴尬地顿了下嘴角,心想着,那些大公司一直在搞的企业文化和企业理念的东西平时看着没用,在这种情况下才是凝聚人心的依托。
等他的公司稳步发展了,他再去招聘一个精通这方面的人才。
……
用户群最终稳定在三万,增长速度趋于平缓。
随着用户的游戏环境加载,数据量呈几何式增加。
这才是真正考验服务器的时候。
大家齐齐转头看向三台主机,担心它们喘不过气来。
然而,让人意外的是,原本预计中的高功率运行并没有出现。
三台主机的风扇悠哉地转动,甚至没有陈旭平时玩游戏时候,自己笔记本电脑的风扇动静大。
“怎么回事?难道漏帧了?”陈旭有些奇怪,走过去摸了一下主机。
温度和刚开始差不多,功率根本没上来。
冯峰一脸惊恐地说道:
“漏帧了还好,我怀疑是数据丢包了。”
听到丢包这个词,大家脸色都变了。
陈旭镇静地说道:
“稳住,别慌,情况还不一定。”
陈旭拽开电脑桌跟前的座椅,然后开始封装一部分数据,将其发给了红土游戏公司那边,让那边比对验证。
红土游戏公司那边便开始验证。
等待的时间过得缓慢,每一秒都像是煎熬。
如果用户公测数据丢包,那游戏用户等于白玩,这是服务器最严重的失误,对用户信任度粘合度是致命的打击。
有可能红土游戏公司这个公司一年多的工作打水漂,甚至公司面临破产。
大家都知道这意味着什么,个个脸色都不太好看,心急如焚而又不能做些什么,只能等着红土游戏公司那边的审判。
陈旭看到大家如临大敌的模样,安慰道:
“没事的,真的没事的。”