第十一章 不长眼(1 / 2)
在这个小镇中,一块二十两的金元已经足够苏澈完成很多事情了
两人先是买了几件新衣服,找到一个衙门客栈把自己身上洗净,然后再开始自己的大吃特吃之旅
镇上的人们刚刚开始他们一天的生活,即使站在街道上也能看见小镇两旁袅袅升起的炊烟,街上的人们不急不缓,两边是各种小吃铺子,有烧卖、有面饼、有馒头、还有一锅锅热腾腾的豆腐脑,香气四散溢满,各种吆喝声充斥耳边,让人们完全不会担心有没有选择的问题
置身于这古风古色的小镇街道,苏澈好像又成了当年那个刚刚进入剑三,为这种安逸舒缓的生活节奏所吸引的小白
曾几何时,他也想过在这样一个安逸的小镇上与一个自己爱的人慢悠悠的度过自己的一生?
只是可惜,现实总是不允许他这么做,干扰他这种生活的因素实在太多了
在游戏中,是无法避免的安史之乱,在这个世界,也有逐渐显露端倪的燕赵之战
战争,总是担任着这么一个阻挡人们通向美好生活的搅屎棍的职责
所以人们总能看到打着圣斗士名义的大懒蛋们向战争高高的竖起中指
“去他.妈的战争!”
苏澈很明显也是这些大懒蛋之一,不过他连中指都懒得竖,他想做的不过是确认自己能够安安心心的在这个世界上过下去,仅此而已
双眼扫过街上众人,每个都能看到他们应有的模板,职业划分也同剑三中一样,绝大多数都是下九流职业
说起剑三,这里面的职业划分还真不能一概而论,因为他既存在以门派划分职业的明显东方式游戏特征,也同时存在着dNd框架中的按照人物行为划分职业的情况
这么说可能稍微有点晦涩,不过若是融入到游戏就很好说了
例如某些东方游戏中会以游戏门派名命名职业,假如一个门派叫‘霸刀山庄’那么就以‘霸刀’作为这个人物的职业名称,出身门派叫‘纯阳宫’就以‘纯阳’作为职业名称,这就是第一种情况
而dNd框架就更简单了,会潜行、盗窃等级高的是盗贼,血多能抗还能冲锋的就是战士,甩甩棍子就能放大火球的就是法师,这就是第二种情况,以行为划分职业
那么VR剑三中又是个什么样的情况呢?
每个玩家在进入VR剑三前都需要进行一份长达1392题的超长答题卷,各种心理行为测试都会夹杂在其中,例如当年苏澈就看见过一道‘你在手x之后会产生不可遏制的罪恶感么?’一类的奇葩问题,而他也理所应当的填上了‘从来没有’。
当然,这并不是重点,重点是这个足有1392题的超长答题卷会决定你的出身职业,有可能你生来就是一个乞丐,也有可能是王公贵族,更有可能是个清心寡欲的道士,谁都摸不清里面的门路,即便是苏澈这样脑域开发等级极高的人物在想到要面对十的几百次方倍数的计算也忍不住会头疼,所以至今都没有人能摸清楚南山居到底是怎么依靠这份答卷完成对所有人的出身分配的
按某伟伟的尿性来看,八成是瞎J8配
而这身份分配就被很简单的分为了【上九流】,【中九流】,【下九流】,虽说是‘九流’,可实际上‘九’为极数,这个字本身就代表了很多的意思,所以出身职业分配并不止九个,就像下九流就可以零零碎碎把小镇外城中的绝大多数普通国民都分配进去,光是这一个档次就包括了整个世界九成以上的人口,更可怕的是这个下九流绝不会出现‘平民’这样简单明了的模板,最次最次都能给人标上个‘无业游民’的标签,让人每三个职业等级能拿一个自由属性,虽说这个职业必定卡死在30级没有任何希望突破,但是还是可以看出这款游戏的精心雕琢
也正是借了这精心雕琢的游戏,苏澈才成功将游戏和异界成功对接,完美的融入了这里,每次只需抬眼一扫看清他的职业就能知道自己该用什么样的台词来应付他
就像现在正在和铁匠小哥砍价时一样
“小哥,你这剑分量轻不说,淬火的时候也没打够锤数吧,你看看这里还有暗斑!”
苏澈带着洛洛站在铁匠铺子里面,明明已是入秋却没有丝毫冷意,反倒被铺里的火炉烤的有些闷,手中拿着一把三尺二分的长剑还着价
系统面板已经明明确确将这铁匠小哥的属性摆在了自己眼前,区区一个6级的铁匠在他面前还是翻不出什么花来的,现在就看自己这口才如何了
那铁匠也是有点磕巴,看着被面前年轻人大声招来的围观群众,原本有些傲气的脸色也有点落不住
“行行行,就按你说的,七两,就七两,俺买的矿都要五两银子,再加上柴火和炉钱,这七两真的不能再低了。”
眼看就要把事闹大,铁匠小哥明智的选择了最简单的方法,破财免灾,那脸色黑的跟死了爹似的
要知道,他平常这一柄剑可至少得卖十五两以上的高价的,谁想这回真的遇上个懂行的了,也是倒霉催的...
苏澈本还想继续压价,可看到这铁匠小哥拳头握得死紧,也就不再多砍了,好歹少花了八两银子不是?
【说服成功】
【口才+1】
看到这两行提示,脸上也稍微多了些笑意,带着洛洛便离开了这里
走出铁匠铺,苏澈随意的拿出剑来看了两眼熟悉了一下重量便塞进了剑鞘里
他们两个现在正在进行一次超级大采购,虽然现在还没有提示,但是在之前那个‘逃亡’任务出现的时候苏澈就清楚这件事绝不可能这么简单的完结,当然他不是什么福尔摩斯,之所以会有这样的判断完全只是因为那‘逃亡’任务的后缀,‘第一阶段’罢了