第四十三章 偶遇pain战队(1 / 2)
子豪三人休息得差不多了,合力把把小胖架到了电脑前,替他把电脑给打开,加入到队伍里,开始了今天的FPL之旅。
FPL里的玩家大多都是来自全世界的职业选手,或者是顶分路人,水平比完美平台S分段要高出不少,更加接近职业比赛的水准。
不过他们现在只有四个人,会随机匹配一个路人玩家,但是对面却很可能是一支满编的职业队伍。
因此常常是输多赢少,还要被匹配到的路人玩家疯狂压力,毕竟他们四个人还没有打出什么名气来,谁都敢说上他们几句。
不过等到李阳也拿到了FPL的资格,他们五个人就能一起打了。
李阳还在疯狂地炸鱼,把把杀三十多个人,平均rating来到了1.45。
不过一个人的力量终归是有限的,有时候碰到实在赢不了的对局,他也没有办法。
毕竟他就算再厉害,一枪头也就能带走了,没有第二条命。
在以14比16的比分白忙活一场,输掉比赛后,李阳摘下耳机,长长地舒了口气。
这把比赛让他真正感受到了什么叫坐牢。
每回合都是他冲出去拿命换首杀,一个人换掉对方两个、三个。
就算是这样,他的四个队友还愣是打不过对面的残兵败将,硬生生被对面两三个人打出翻盘。
不想在职业赛场上也坐牢的李阳默默地看向自己的几个队友,心中暗自下了决定,在以后的训练里必须得好好给他们上上压力。
嗯……
只要队友们都成了世界一流选手,就轮不到我这个指挥坐牢了!
在等待下一把比赛开始的时间里,李阳坐在椅子上往后一挪,扭头观察起来子豪四人的战况。
七比八,情况非常不利。
为什么明明只有一分的差距,却要说情况非常不利呢?
因为他们的地图是死亡游乐园。
在这张地图里,防守方从A点转移到B点所需要的时间极短,易守难攻。
有一种说法,进攻方三分包平,四分包赢,足以说明死亡游乐园是一张非常不平衡的大警图。
然而,就是这么一张大警图,子豪他们作为防守方,打了十五个回合,居然只拿了八分。
这要是放在职业比赛里,已经可以开始考虑用什么姿势游回家了。
根据拿到的资料来看,游乐园虽然不是四人的强图,但也是有近千小时的游戏时间是花在这张地图上的。
再加上防守方的先天优势,不应该打成这样才对。
李阳看了看队友们的表情,各个都十分严肃,连平时不离口的骚话也没了。
按理说,天天打FPL的他们应该早就习惯了,就算对面再厉害,也都是嘻嘻哈哈的,不会太过紧张。
大不了就是被虐一回呗。
但唯独今天的这局比赛,四人格外的认真。
这时,老沙被击杀,对方还没有赢下这一回合,就往倒在地上的老沙开了好几枪。
这一幕,直接看得李阳血压升高。
除非是关系很好的朋友之间的互动,否则这种行为在CSGO里就是一种极具讽刺意味的挑衅。
看向右上角的击杀提示,李阳发现对面是一支来自巴西的职业战队PAIN。
“难怪……”
实际上,华夏CS和巴西CS的恩怨已经由来已久了。
曾经WingsUp战队在ESL挑战者组的比赛中对上了PAIN。
比赛中,PAIN战队的队员全程都在挑衅WingsUp,每次造成击杀后,都会对着WingsUp的队员一通鞭。
巴西老一辈CS人给国内玩家留下的好感,全被PAIN素质低下的举动给败坏完了。
但是电子竞技胜者为王,输掉比赛的Wingsup什么也没有说,只能是默默地吃下这个亏。
华夏CS和巴西CS的梁子就这么结下来了。
这好不容易遇上能给国人报仇雪恨的机会,子豪几个人怎么能不认真对待?
但是,坏就坏在他们是四个人开黑,匹配到的路人还是个欧美路人玩家。
虽然他枪法也是在线的,但和子豪四人之间的配合基本上可以说是没有。