第三十一章 恐惧(2 / 2)
两天的时间一边教一边做,等做出来后,陈泽便将这项工作交给了农工,要开辟梯田出来一架水车肯定是不够的。
这边刚忙完,水渠那边的进度也基本到了尾声。
陈泽又整体查看了一遍,确定没什么问题后,便组织人手在部落旁边开挖蓄水池。
就这样接下来的每一天他们都过得忙碌又充实,时间也在不知不觉间迅速流逝。
两周后,陈泽瘫坐在小山坡上,出神的望着自己的领地。
今天他停下了高强度的体力工作,所有人都已经累坏了。
但是望着领地此刻的大变样,这样的付出是值得的。
清澈的水流顺着水渠流淌进一汪水池中,在阳光的映照下水池泛着粼粼波光,边上一架水车正缓缓转动着,一名原始人正站在旁边上下起伏间踩着水车的踏杆,为其提供动力。
水池另一边农果她们正用竹筒打着甘冽的清水,两只灰狼幼崽趴在兔笼边好奇的看着里面正安静吃着青草的小兔子,农工则带着农林坐在旁边一起拿着木料加工着一些生活用具。
而农业则守在一处冒着浓烟的土窑前跟一人探讨着打猎的相关话题。
陈泽就这样出神的望着这一副安宁祥和的乡村画卷,视线越飘越远。
他已经无法判断究竟这里是现实还是曾经的生活才是现实。
脑海里时常闪过一个疑问,万界这个游戏的意义究竟是什么。
个人玩家还有各种任务去做,有着明确的目的,但领主类玩家存在的意义是什么,只是这样安静的发展部落,发展文明?
如果只是这样未免过于枯燥,毕竟万界不同于曾经的那些游戏,时间会加速的流逝,这里的每一天都需要玩家亲身渡过。
个人类的玩家扮演着各种职业角色,还有着数类种族可选,打怪升级体验数种趣味玩法。
但领主类玩家呢?
默默感受着岁月变迁给自己文明所带来的变化,听上去好像有那么点意思,但这一切的前提条件是时间。
历史上人类从石器文明发展到青铜器文明用了多久的时间,数十万年还是上百万年,即便这里是游戏世界,玩家们掌握着各种超前的知识,能够大大缩短文明的发展时间,可缩短后的时间依旧是一个漫长的概念。
这个时间不是坐在电脑面前玩游戏的一天或者两天,甚至不是一个月两个月,而是以年为单位,跨度悠长。
有多少生活在现代社会的人能够承受的住这种光阴变迁所带来的寂寞空虚感。
相信绝大部分人在这种情况下会发疯吧!
难道领主类玩家存在的意义就是被时间所折磨?
一念至此,陈泽忽的想起来论坛中曾经提到过的事件,有的人从游戏中出来后会变得精神恍惚,分不清哪里是游戏哪里是现实。
有的人还尝试过各种不进入游戏的方法,但无一例外全部失败,只要第一次确认过登陆,后面想要退出毫无可能。
论坛中有报到过,有的人因此而自杀。
当时看到报到时,陈泽只是将其当做了一个新闻,一段谣言。
现在想来,这件事恐怕是真的。
突然他想到了一个事实,今后的时间里,在游戏里的渡过时间肯定要远远大于生活在现实社会的时间。
这将意味着游戏自此成为了“真实”的生活,而真实的生活却变成了游戏!
这种既定的事实,让他当即感到一种莫大的恐惧感,心里升起阵阵寒意。
这不是游戏,这分明是一种绑架。
万界变向的绑架了他们这些玩家。
难道没有人察觉到这个问题吗?
不,不对,肯定有人察觉到了。
但为什么没有人提出来过?
论坛里任何相关提示都没有!
这究竟是为什么?
万界又是从哪里来的?
······