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第218章 技能缺陷(1 / 2)

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不过所幸的是,唐辰并没有露出异样的表情。说明他觉得这几个技能不能对他造成威胁或者是危害。

而事实上,唐辰的心思很沉重。

刚刚谈梅煮酒所说的3个技能中,最让他担忧的是地面碾压这个技能。

不仅能对周边的玩家造成伤害,还有2秒的击晕效果。这个控制技能对他们来说可是相当的致命。

唐辰虽然有自信躲过BOSS的所有技能,但是队伍内的其他几人呢?

尤其是破亏缺损,身为队伍的肉盾还需要承受BOSS的伤害、拉住仇恨。

而如果他没有躲掉BOSS的地面碾压这个技能的话,就会被控制2秒。

这个2秒对于肉坦来说可谓是相当致命,万一没将血线控制好,直接就会被BOSS秒了。

在击晕状态下,玩家瞬间进入不可移动状态,连血药都不能磕下去。

而守奴人的攻击属性和技能伤害都非常得高,2秒足以打出2道连续性的伤害。若是不出意外,这2击伤害可以打掉破亏缺损40%的血量。

如果地面碾压BOSS只能使用一次还好,但这个技能却没有使用限制,只要冷却好了即可施放。

要是地面碾压多出现几次的话,以破亏缺损的操作和状态,必死无疑!

破亏缺损一死,那么他们也没有打下去的必要了。

毕竟攻略副本是一个团队游戏,一个队伍内若是缺少了战士的控制技能,就算是再怎么厉害也击杀不了BOSS。

唐辰外表保持的很冷静,但内心却是风起云涌,忧虑不已。

说到底,还是这个队伍的整体水平不行!

要是每个人的操作提高一点,能够完美闪躲掉守奴人的技能,将会好打许多。

唐辰再回想起谈梅煮酒刚刚念完的技能介绍,突然发现了某个非常重要的细节。

地面碾压:对正面所有敌人造成相当于75%普通近战攻击伤害,并击晕2秒。

如果BOSS的技能施法完全是按照文字上面介绍来的话,破亏缺损几人到还有非常大的机会可以闪避掉地面碾压的技能伤害。

当唐辰再次回顾一边技能介绍时,捕捉到了“对正面所有敌人造成伤害并击晕”。

也就是说,只要在守奴人施放地面碾压技能时,全都位移到BOSS的后方就可以躲掉这个技能了。

唐辰仔细想想,有可能还真是这样。

毕竟没有设计师会设计出前期无法通过的BOSS,主要是找准突破点就行了。

唐辰的眉梢刚露出喜色不久后,谈梅煮酒的声音再次响起。

“这三个技能虽然看似很强大,但事实上我们还是有取胜的希望!”

“嗯?”

“怎么做?”

顿时间,破亏缺损和晓风残月抬起沉闷的脑袋,满带希望的看着谈梅煮酒。

其实,在他们心中隐隐有了放弃了念头。因为这个BOSS从他们的角度看来,十分的强大,无懈可击。

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