第234章 两种游戏方式(1 / 2)
进入战场后,谈梅煮酒和晓风残月两人没有第一时间去攻击BOSS,而是分别朝着破亏缺损和年少轻狂的位置走去。
唐辰在金楼学过唇语类的技能,所以能从嘴巴的张开幅度判断两人交际的话语。
这两人无非就是说在接下来的战斗,要听唐辰的指挥之类的话。
唐辰从他们的表情看来,传达的情况似乎进行的很顺利,没有出现意外。
随后,唐辰也没有心思继续将他们的唇语一一读出来,一心两用可没有办法将最大的输出打出来。
接着一刀朝守奴人背后扫去,有个红色粗体的数字飘在BOSS的头顶。
暴击伤害!
唐辰看了下数字,67点,和瞬击的伤害差不多。
暴击的伤害的确是高,可惜出现的概率有点低。
在面对小怪的时候,基本上11到14下攻击就会出现一次暴击。
可无论是面对守奴人BOSS还是先前的火元素BOSS,至少要挥动18次以上,才会出现一次暴击。
难道BOSS还会减少暴击的触发几率?
唐辰心里头只是随意一想,却也没有太过于在意。
在面对BOSS时,他对暴击的依赖性将会大幅度降低。
毕竟BOSS的血量都是上万的,暴击那不足100点的伤害,在BOSS这上万的血量面前完全不够看。
打BOSS,主要还是要依靠他的普攻攻击。
虽然普攻攻击的伤害较低,但攻速快,一秒2刀,持续的输出能力将是恐怖至极!
过了大约40来秒,谈梅煮酒和破亏缺损先后加入战斗,看样子是已经说了相关的计划和打BOSS的技巧了。
唐辰心中的大石顿时又落下一块了,之所以让谈梅煮酒他俩去说,是有一定道理的。
现在队伍分为2队,谈梅煮酒和破亏缺损一队,晓风残月和年少轻狂一队。
破亏缺损是以谈梅煮酒为中心的,而另一边年少轻狂是以晓风残月为中心的。
所以在一开始,唐辰只劝说谈梅煮酒和晓风残月也是因为这个原因。
因为只要将谈梅煮酒和晓风残月劝慰下来,那么破亏缺损和年少轻狂就没有任何问题了。
这就叫做,以点破面!
在破亏缺损和谈梅煮酒的输出加入后,BOSS血量的下降速度以火箭般的速度下降。
虽然守奴人BOSS的血量惊人,高达点,但没有防御的支撑,只能说血量都是纸糊了,一戳就破。
很快,守奴人BOSS的血量下降到81%左右。
唐辰在一边攻击的过程中,移挪到破亏缺损的身旁。
“这些药剂你都拿着,在BOSS施放技能前,听我的指挥后再嗑药。至于平常,将血量维持在70%左右就行了。”
唐辰将身上的药剂全给了破亏缺损,自己只留下2瓶中级回复药剂。