第八十六章 无敌的黄忠开大能移动、中心伤害高了(2 / 2)
这黄忠见状,还不死心,还往玄策这里跑。当下,玄策点了一技能三段,顿时黄忠动弹不得。这里说一下,玄策一技能有三段,第三段很是牛逼,能让软化的藤鞭硬化如钢筋一般,让对方前进、后退不得,可谓十分变态,如果用的好的话是十分变态的。自然,这个是有时间限制的。时限为三秒,而且随着等级上升逐步减少,十级的时候两秒,十五级的时候只有短短的一秒。即便如此,前期还是很牛逼的,如果用的好,完全有吊打五人的能力。
百丽玄策二技能:冷却值:109.69.28.88.48.0。消耗:70。藤鞭缠中时,玄策能与对方建立联系,而且实时吸血,吸血效果为一次性为百分之五,玄策勾中敌方时对敌方造成(+200%额外物理加成),当藤鞭远端命中敌人时,敌人将会减少10%移动速度,自身增加10%移动速度;二段:会将缠中的目标向自己移动方向拉动一小段距离:三段:令藤鞭硬化,使得对方短时间内无法前进、后退丝毫。时间为五级三秒,十级两秒,十五级一秒。玄策和狩猎目标作战时将增加10%伤害并减少20%该目标对自己的伤害;狩猎目标死亡,将立刻刷新三技能《留你在后》的冷却时间。
在后羿、悟空、玄策三人围攻下,黄忠瞬间半血,其还不着急,的确这就是黄忠高阶版的魅力所在,无论面对多少敌人,无论对方输出有多爆炸,只要还有大招,那么绝对能绝地逃生或反杀。诶,就是这么硬气、这么屌。
当下,黄忠开了大,没错其开了大,黄忠开了大,就如梅西金球进了球,让人欢呼、癫狂,其更是被封为史上最牛逼、最能刚的射手、范围最高、逃脱几率百分之百的射手(有大招而言)。
这里说一下,黄忠三技能《无敌范围杀》:冷却值:864消耗:80。黄忠进入开大状态,持续15秒,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离),对敌人造成范围(+80%物理加成)点物理伤害(伤害随时间增加,每秒增长20%,最高100%),目标距离越近伤害越高,最高扩加到百分之两百。物理和法术护甲额外增加点,自身能移动。
两个信息点,第一高阶版的黄忠是离得越近伤害越高,到了普攻范围伤害是百分之二十,到了战士攻击范围不好意思了百分之两百。当下,叫你靠近就死。这什么概念,比如战士、刺客,靠近战吃分的英雄,不好意思你得躲远远的。凡见黄忠开了大、刺客不再切,战士见了狗日的毫不犹豫就跑。只得远远吊着,等大没了,群涌而上,疯狂泄恨。
自然,有利就有弊,这是每个英雄的通病。虽然,近战强了,不过对于其余射手、法师而言,黄忠就头疼了,因为在大招攻击范围一级圈内(最外围的圈,相当于靶子第十环),完全不疼,那大招攻击下来,指甲盖般血减,因此黄忠也是有些怵对方。不过这种怵不是如刺客、战士见了黄忠般怵,只是有些小怕罢了,如果真要刚,指不定谁要输呢,因为黄忠一旦用一技能借人位移(可以借队友身来位移达到偷袭、秒人的目的,很是牛逼。),由于射手、法师腿短,那几把也是逃不掉了,由于群伤效果,一次死一大片,那个痛快啊!
第二个也是最后一个信息点,黄忠大招能移动了,想想这可怕的。带着大招移动,随时能改变十级和九级的范围(相当于靶子的一环和二环),一个靠近死一大片,一个逃跑有谁敢追,只能远远吊着,有谁敢截,来嘛来了就是千里送人头了,哈哈。
可以说,在高阶版黄忠被发挥了极致,达到从未有的无敌状态,更可怕的是什么其不会被削,这才几把可怕。很多人问了,如果英雄被做来不平衡怎么办,难道就让他TMBA吗,非也。弱了就增强,多简单啊!你强我越强,你还强我再强,你是不是还要强吗,好吧我再重做比你还强,诶就是这么硬气,这么屌。
PS:我在权衡写新英雄还是高阶英雄,新英雄有乔布斯、萧炎等无数的,写不完,高阶的你能出多少我能写多少,诶就是这么硬气。黄忠跟玄策是实时写的,什么意思打字每分钟一百个字,边想边落笔不停顿,诶就是这么硬气。灵感的来源是由于对王者的热爱,我曾经玩王者通宵连着几天玩儿,因为用的苹果手机夏天一直冲着电玩儿左手的小拇指第一节偏上位置直接被烫熟,留了一个凹陷,兴奋退去后整个人都是虚的,下床站都几把站不稳,说这些只想说玩游戏我们认真的(尴尬,虽然玩的很垃圾,不过我们心是真诚的,是不。)