第3章 切磋目标就是你了!(2 / 2)
“所以罗兄,待会儿你可别出工不出力啊!”
罗阳摆手笑道:“那是必然,我们走吧——嗯?”
兰逸飞听到了身旁好友语气里的转折,看向了一旁:“怎么?”
只见罗阳皱起了眉头:“你自己看看我们场地就知道,就这几分钟,竟然被人占了场地。”
“如果我没看错的话,这是一群社会球友,其中一人就在几周前还和我们班的一个学生起了冲突。走,先过去交涉下看看吧。”
......
职业网球系的预留场地内,此时正有两个看起来28岁左右的男子,一人一边进行着发球训练。
“咚!”只见靠近大门这个半场的男子轻轻抛球,随即势大力沉地将球砸在了对面半场的发球底线上。
好家伙,社会球友有这种水准当真不错,差不多有3.5的水平?
3.0、3.5、4.0,这是一套国内业余网球圈的实力划分方法,不过比较笼统。
“系统。”兰逸飞此时猜到一会儿估计无法善了,呼唤出了自己的外挂:“能够帮我量化那个男人的网球实力吗?”
系统很快地回应了他:“宿主目前已解锁条目不足以激活非接触性探查;通过切磋、挑战或比赛状态可以间接获取对手的数据,但数据完整程度仍然视宿主的发挥水平高低而不同。”
兰逸飞继续问道:“切磋和挑战,我似乎没有在总表里看到?”
“那是因为宿主还没有完成新手任务线。简单来说,您所有已解锁条目的升级都需要累积经验值,而经验值的获取就离不开完整的网球对决。”
“根据对决的正式程度与频率高低,从下往上分别是切磋、挑战与比赛,获胜的经验值奖励基准值也是从低到高排列的。”
“您的新手任务之一就是赢得一场切磋,采取三局两胜制即可。任务奖励是主要能力任选其一,获得潜力值范围内的+0.1,同时解锁周常切磋任务。是否选择该男子进行切磋?”
兰逸飞挑了挑眉,主能力值+0.1?那岂不就是力量、耐力、爆发力、脚步四项任选一项进行提升?给主能力提升,不仅可以为解锁后面的条目打下基础,还有机会反哺细分技术环节——香,太香了!
不过他并没有立刻答应系统的提议,而是先向旁边的罗阳多问了一句。
“你那同学和他起冲突,是因为抢场地吗?”
罗阳脸上带着一丝气愤:“不完全是。我当时不在场,不过据说我那同学原本好言相谈,想平分场地,结果那人居然出言不逊,说什么身为网球系学生就这实力,还是别糟蹋场地了。”
“我同学气不过,于是和他打了场单打......结果输了。技不如人倒不算什么,我们只是可气这人仗着年龄优势欺负我们没发育完全的学生,嘴里还振振有词。”
听到这里,兰逸飞脸上露出了一丝诡异的笑容:很好,看他水平原本就不如我,这下我还有了系统,看来注定要教训一下你了......敢嘲讽我们专业?
“系统,开启那个新手任务,我要发起切磋了!”