第1章 现在就是很后悔(2 / 2)
力量:3
耐力:7
魅力:6
法力:0
技能:手艺(精通级)
啊不,虽然平时是会做一点木工什么的,但是为什么这个技能的描述看起来这么怪啊。苏长满脸黑线。
“每次宿主参与任务,都会获得固定角色的默认属性,然后再加上宿主的属性点数就是宿主在该世界的点数了。需要注意的是,一切道具的购买都需要在任务开始以前完成,进入世界后将无法更改属性以及购买道具。”系统解释着,然后调出了另外一个面板,上面是系统商城的老一套。
普通物品可以通过普通点数买到,价格不等,通过ps5的价格可以换算普通点数以及现实中的金钱。
技能点数则可以买到技能和升级技能,但是没有具体的条目,需要与系统沟通然后由系统换算点数购买。
“任务失败会怎么样?”苏长问道。
“宿主您开始有默认的两次机会,失败一次任务扣除一次,一旦机会用完,宿主将被抹除记忆送回到您原本的世界。”系统对苏长解释道。出乎意料的,没有传统十分严苛的失败惩罚,例如抹杀什么的。
苏长不由得考虑到,如果任务失败没有那么严重的后果,在任务面前执行者有很大的余地可以选择,该说不愧是女尊系统吗?
“宿主开始会获得我司新人培育计划赠送的三点属性点,用以更好的完成任务。”说罢,苏长前面的属性面板旁边全部多了一个加号,看起来可以分配点数给不同的属性。
苏长抬起手点在魅力旁边狂点
“?”
“加多点,不要停。”
等到魅力值加到了九点,苏长感觉脸上传来一阵痒意,刹那过后,迎着前方空间水幕的反光,苏长看见自己原本有些瑕疵的脸庞变得极其俊美。靠五官辨认,苏长还是苏长,但是又不是之前的那个苏长,一种说不清道不明的感觉油然而生,给予人以清风拂面之感,总之,懂的都懂。
“关于宿主的第一个任务,我挑选了很久给了几个选项您可以选择。”
“啊?还能选的啊?”苏长有些诧异于系统任务选择的高自由度。
“不是,只是因为宿主是第一次任务,所以可以选择您认为难度较低的参加,以确保任务成功的几率。”系统一边解释一边将几个任务的信息调转出来。“我司的任务一般围绕着气运展开,一般气运都附着在世界的某些人身上,需要您做的事情也大不相同。”
算是给几个任务不同的内容做了个解释。
系统给的任务背景都有些不大一样,甚至可以说天差地别,不过由于是新手,除了一个有异世界的任务,其他基本上都是现代。
“系统,这个任务是什么意思?”看向异世界任务,上面写着瓦拉德世界(扮演任务),苏长用手指向上面的信息,“扮演任务?”
“emmmm,这个世界本身来说是属于比较有难度的世界,不过由于任务布置得很简单所以我才放上来的。”系统把其他几个任务的面板先缩小,把异世界的任务先放大,“主角只需要扮演一个勇者团队里面的牧师参与对魔王的讨伐就可以攫取少量的气运,完成这次任务。根据世界树的反馈,这个牧师本身气运微乎其微又没有生命危险的命运线才放到这次扮演任务里的。”
“所以在任务中死亡就算任务失败?”苏长摸摸下巴。
“准确来说,是世界树判定的死亡才算任务失败。例如你进入了这个瓦拉德的世界,里面有些可以肉体不死灵魂存在的法术,而你的肉体被击杀而灵魂存活寄于某些法术,或者被其他法术复活也不被世界树判定为死亡。”系统对这些比较重要的信息解释得十分详细。
“我懂了,那就选这个吧。”
“宿主不考虑一下其他现代社会里的任务吗?毕竟这个任务还是有少量的危险。”系统劝道。
“我看了下这个世界人物的魅力是最高的。”
“....”