194:三体4(1 / 2)
从而导致外星文明的科技水平突然超越人类文明。
到时候人类文明就会遇到巨大的危机。
因此在文明和文明的面前。
善意是不存在的!
总有一方成为强者。
而另外一方只能选择臣服或者死亡。
那么从一开始最好的选择必然就是毁灭对方!
抢夺对方的一切资源壮大自我。
但是如果出现了第二种情况。
人类文明发现了外星文明之后。
却发现外星文明比人类文明还要强大怎么办?
人类文明难不成要那全人类的命去赌外星人保佑善意?
反过来道理是一样的外星人也不可能拿全族赌人类保佑善意。
所以在互相猜疑之中相互和平永远不可能实现只能是假象。
因此当人类文明真的发现了外星文明比自己强大。
那么唯一能做的就是在对方发现自己之前。
用尽一切办法提升自己的实力反超对方将对方毁灭。
当然也可以选择直接逃离地球开始流浪之旅。
而从第一种可能和第二种可能之后。
再去看第三种可能和第四种可能。
你就会发现不管是什么情况。
双方能做的只有一件事那就是干掉对方!
因为谁也赌不起全文明的命运!
在《三体》的故事之中人类文明就是弱势的一方。
如果不是罗辑发现了《黑暗森林》法则的话。
那么人类的结局就不用多说什么了。
必然被三体文明彻底毁灭。
至于第五种可能和第六种可能。
其实也不用多说结果依旧是直接毁灭。
就好像一句老话说的好。
先下手为强。
后下手遭殃。
在原著之中其实出现过第五种情况。
就是歌者文明的清除员发现了三体人占领的太阳系。
结果是什么了?
歌者文明压根就没有想过任何去接触的想法。
直接一个二向箔降维打击将整个太阳系降维到了二位的画面。
其实吧《黑暗森林法则》也没那么玄乎。
用游戏的方式来解释或许更加让人可以轻松理解。
只要是玩过《魔兽争霸》和《星际争霸》多人混战模式的玩家。
其实都应该懂得什么是《黑暗森林法则》的。
就比如《黑暗森林法则》的三个基本核心逻辑。
第一个逻辑:文明存在生存是第一要素。
意思不就是控制自己的种族别死了。
第二个逻辑:文明发展科技是需要消耗大量资源的。
意思不就是要升级基地车和兵种需要资源。
第三个逻辑:文明的科技是有可能爆炸性提升的。
意思不就是你不知道对方存了多少的资源。
又没有可能瞬间直接连续生机基地和兵种瞬间牛逼起来?
至于那什么六种可能说白了就是玩家操控农民去探索战争迷雾。
谁先用农民探测到对方的基地谁就有了主动权!
第一种可能。
你的农民发现了敌方兽族基地。
你发现这个兽族实力很弱。
那你不去干它抢夺资源留着它干嘛?
第二种可能。
你的农民发现了敌方不死族基地。
你发现干不过这个不死族。