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第6章 我的幸运值不可能这么低(2 / 2)

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分离三个独立分身,继承自身40%血量60%攻击,可携带装备药品,自动拾取掉落物,每升一级增加三个分身,数值上涨2%血量与1%攻击。攻击其他玩家只造成基础10%的伤害。

没错啊!可以拾取东西啊!苏浩打开系统设置,找了找拾取开关之类的按钮。确认自己没有设置这类奇葩开关。

此时夏恩行已经加了两个幸运客户正在咧着嘴收钱,张寒凑过去问道“哎!现在东黎界没有掉落了吗?”

夏恩行忙着收钱哪有心思搭理他,随手指了指前线夏直希身旁的蓝色精灵,正是夏恩行的宠物精灵正在自动捡取收获品。

只有我没显示掉落?张寒越发不明白,算了不想了,反正经验涨的飞快,张寒看向左上角的一排buff倍感欣慰。

“哎?”张寒疑惑出声,左上角有一个buff好像不太对劲……张寒拖拽放大,点击其中最明显的红色buff。禁地诅咒:长时间呆在新手教程而被禁地诅咒侵蚀,幸运值-5。

“卧槽!”张寒惊叫出声,吓夏恩行一跳,旁边新来的两个顾客也是吃了一惊,张寒心中好像长了毛一样难受,幸运值满值就10啊,你给我减了五!而且还是永久被动!

张寒急忙打开属性面板。

姓名:张寒

门派:千年阁

内力:两亿一千万(面板加成1430%)

HP:

MP:7150

力量:1387

智力:1086

体力:1716

护甲:装备加成(0)

抵挡伤害加成:10%

幸运:-3

最大魔法物理攻击加成:0%

最小魔法物理攻击加成:0%

暴击率:-10%

暴击伤害加成:0%

虽然堆积内力值给的加成很高,但还是架不住基数太低,可一旦升级,哪怕只升到LV.1内力值加成就会不复存在。

我擦勒!-3!好狠毒的心!张寒急忙打开技能书寻找增加幸运值的技能,不然怎么继续在这游戏混。打人都不暴击的!

张寒翻遍所有门派才仅仅找到四个幸运值技能,三个被动一个主动,现在幸运值4点,加上主动技能可以有7点,持续时间五秒,等技能点满之后应该能堆满到10,持续时间十五秒。

解释一下,最大最小攻击加成是指浮动数值加成,例如你的攻击伤害在500-1000之内随机抽取,最小攻击加成就是增加500这个数值,最大攻击加成就是增加1000这个数值。

(本章完)

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