第40章 散落的无主之城(1 / 2)
“不出所料啊!”
身在城主府的空无云叹了一口气,果然不出自己所料,十波之后的行军线并没有消失,这意味着还会有npc队伍将沿着这一条线穿过迷雾到达自己的城池。
空无云下令各个城池的士卒和将领分为三批,轮流休息守卫,每次只上阵一批。
经历十场大小战争后,士兵们体力和战斗力也有所下降,为了迎接更残酷的npc阵容,只能出此下策。
果真,在第十场战斗结束后不久,第十一波游戏队伍沿着行军线奔向各个目标。
npc攻城战11级队伍:1100人,攻击力70,防御力70,可忽略城墙防卫力量。
此时的npc队伍攻击力已经达到了70,这对于普通士兵来说已经具有很大的威胁。
其实,在第五场战斗开始,各个城池已经开始出现伤亡,恋云城麾下的城池则在第七波开始出现伤亡,这得益于空无云的装备加成。
目前,好像还没有其他玩家获得过装备呢!
第十一波战斗结束,各个城池开始出现大量的伤亡。
象族城:伤兵547人,死兵370人!消灭npc队伍1100人。
欧塔城:伤兵740人,死兵240人!消灭npc队伍1100人。
扶桑城:伤兵460人,死兵128人!消灭npc队伍1100人。
恋云城:伤兵530人,死兵57人!消灭npc队伍1100人。
此时的伤亡竟然显示在雪色要塞内各位城主的系统面板的正中央,这意味着活动竟然开始全服公告!
激烈的时刻要来到了!
第十二波战斗结束:
象族城:伤兵620人,死兵450人!消灭npc队伍1200人。
扶桑城:伤兵532人,死兵153人!消灭npc队伍1200人。
恋云城:伤兵643人,死兵83人!消灭npc队伍1200人。
伤兵的治疗需要时间啊!
这意味着每座城池的战斗人员在以伤兵与死兵的形势迅速减员。
伤兵营的治疗速度完全追赶不上战斗造成的减员速度。
唯一欣慰的是,从第十波战斗结束后,之后的每一波战斗间隔时间变得越来越长。
第十五波战斗即将开始,不少城池已经快要面临着无兵可守的地步,甚至有些城池将伤兵营中的伤兵再次拉上战场作战。
伤兵重新上战场后,战斗力会减少百分之五十,防御力也是如此。而且,伤兵一旦再受伤,将会无法进行医治,直接转变为死兵牺牲在战场上。
空无云在第十四波战斗结束后,果断放弃了林城和晚晚城,将所有兵力即使转移到扶桑城和恋云城。
第十五波npc队伍马上到达,系统面板被红色的预警信息充斥着红色,显得格外刺眼。
这是血的颜色!
没想到的是第十五波npc竟然携带一些单兵的攻城设备,包括弩箭等。
这给各个城池造成了巨大的损失。守城设备无法工作,只能单单依靠着步兵与弓箭手进行作战。目前为止,还没有哪个城池愿意大开城门,派出骑兵进行追缴。
失败的后果很可能便是城毁人亡啊。
空无云将各个城池的兵力收拢后就近分配到扶桑城与恋云城。打算只固守这两座城池。
即使是玩家的城池,也是有大有小的。