第36章 趋近现实的游戏(2 / 2)
职业:见习武者
等级10(0/1500)
称号:无
力量:100+40(套装加成为攻击)
防御:20+80(套装加成)
体质:22+90(套装加成)
敏捷:38+30(套装加成)
精神:20
悟性:100(满值),每1点悟性增加1%的经验获取度。
根骨:100(满值),每1点根骨增加1%的升级属性点获取。
幸运:100(满值),每1点幸运增加1%的战利品掉落几率。
自由属性点:0
声望:13(崭露头角)
负重:63/100kg(剩余负重/总负重)
技能:
“弑神(唯一被动):攻击附带百分之百暴击,每次攻击对目标造成最大生命值5%的伤害,并转化为自身生命值。
特效1,选之人。作为选者,你的基础属性和特殊属性已达到满值。
特效2,圣体。你拥万圣的祝福,你的生命值与魔法/术法值恢复速度翻倍,受到的增益效果增强50%,减益效果削弱50%。
特效3,择。未开启。(开启条件:开启道图。)”
‘侦察术(初级):能获得目标最基本的信息。’
装备:
精致的精铁套装(9/9)总计属性加成:攻击+40,防御+60,体质+60,敏捷+30.
三件套属性:防御+20(已开启)
六件套属性:体质+30(已开启)
九件套属性:物理减伤+20%(已开启)
套装总负重:35kg
嗜血弓(绿)
品质:优良
攻击:12
敏捷:10
特性(嗜血):攻击时,将对目标造成伤害的10%转化为自身生命值。
重量:2kg
秦洛的嗜血弓和精致的精铁长剑都是相互交换使用,一把在手里的话,另一把也被他背在肩上。
背上的装备不算属性加成,但负重还是会算的。
除了在玩家背包里面的物品不算负重之外,其他只要放在身上的装备,都会计算负重。
负重的计算公式很简单,人物的基本力量属性就是人物的负重。
由于装备加成的大部分都为攻击力,所以不能换算成力量变成负重值。
查看完自身属性之后,再是副职面板与背包。
副职业:铁匠
等级:中级(7/)
附属技能:中级装备制造(可制造蓝色品质及下装备)
中级识矿(作为铁匠,你必须认识了解矿石)
采矿(带上你的铁镐,为你的制造采集矿石吧)
强化(作为铁匠,最大的荣耀就是打造出最强力的装备。而它,可以帮你。)
当前可打造的装备: 10级精铁套装(绿色),20级青钢套装(蓝色)
现在,秦洛的背包也就只有一些低级材料,一把绿色鬣狗王獠牙匕首,一张SSS级试炼凭证。
最后还有5金。这是他现在的全部家当。
(人物属性太多确实会有凑字数的嫌疑,但这次总结了人物的全部属性之后,它很久不会全部出现了。)
(本章完)