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第165章 阵营之战(1 / 2)

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你所认为的游戏PK是什么?

是互相甩技能?是站着喝药?

在《苍穹之巅》中,主要的PK模式有三种,第一种是竞技型,就是那种专门为了切磋技艺为目的的和平型PK模式。

比如四季联赛,比如全明星邀请赛,比如国际邀请赛,比如两个玩家之间进行普通的和平比斗。

竞技型PK是《苍穹之巅》中最和谐的PK模式,在竞技型PK模式之上就是野战PK。

所谓的野战PK就是没有规则,也没有任何制约的野外战斗,这种战斗比较残酷,之前两区十九城堵截郑晨就属于野战PK,影猫影蝶和郑晨的PK也叫野战PK。

野战PK非常的残酷,但比野战PK还残酷的就是阵营战。

之前在作品相关《争霸篇》中提到过,所谓的阵营战就是两个驻地之间的战争,阵营战是属于勇者和高手的战场,普通玩家加入的话基本就是送人头。

那何为阵营战?

阵营战中有着如下几个限制。

第一:参战双方玩家的内力值、心法值和身法值都会被暂时性的清空,所有参战玩家的武学将会被暂时性的禁用,同时,玩家的外功值将会被转换为体力值,体力值清零后玩家将会进入昏迷状态,参战双方玩家的部分道具也将会被禁用。

第二:所有参战双方的玩家不可以使用宠物进行战斗,但可以使用坐骑。

第三:参战双方的玩家可以穿戴盔甲进行战斗,盔甲具备一定的防御力。

第四:参战玩家在阵营战中死亡后15天内不允许再参加阵营战,但是在阵营战中死亡后不会受到死亡惩罚。

第五:阵营战期间,双方玩家不会受到第三方玩家的干扰(除加入组织的玩家以外),任何第三方玩家的干扰行为系统都会将其判定为无效,同时系统还会给恶意干扰阵营战的第三方玩家进行惩罚,情节严重者可能会被永久封号。

第六:只有到了乡级别才能发动阵营战,驿站、村、镇三个级别的领地受到系统保护不会被其他领地玩家攻击。

第七:在诸侯之战和夺帝之战中的战败方都有权利进行反叛,反叛一旦失败一年内将无法参与阵营战,并且要支付给战胜方大量的游戏币作为赔款。

这就是阵营战,在这里,没有武学功法,也没有宠物和顶级道具的加持,靠的就是你最基础的战斗技巧和经验,阵营战是真正意义上的拼技术,拼体力。

而联想到阵营战规则的同时郑晨猛然想到《破军枪技》多次提到过体力值,阵营战也有体力值,难道国战的战场是和阵营战一样的规则吗?

如果是这样的话,那国战战场将变得残酷无比!

“体力值,体力值,原来是这样,看来国战争霸赛的规则一定和阵营战差不多了,既然国战不允许用武学,那我们干嘛还要学?”

这时郑晨突然又想到了一件事情,那就是清泉流水的器魂技中提到过侵略战。

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