第25章 返回镇上(2 / 2)
“呼,呼。”罗伊大口喘息着,等到身体有些力气后,他才慢慢站起身来,用手『揉』了『揉』胸口,刚才被狼头撞击还是很痛的。
他慢慢走向最后一只死去的森林狼,从它头上将短剑拔出,接着走向那些中箭倒地的恶狼们,一一将它们解决。
做完这一切后,他立刻像没劲似得,一屁股坐了下来。
“好险,差点就没命了。”回想起刚才的战斗,罗伊有些后怕,如果狼群再多出两三只,那么成为尸体的就是他了。
即使他有升级的bug,但是面对至少还有七只的狼群,他依旧是没有任何存活的机会。
不过幸好这个狼群只有七只森林狼,凭借着游戏中的技艺加上升级所带的满血“复活”,这才让他能够在这场战斗中获胜。
如果是一个普通的冒险者,恐怕来三个也是白搭。
在地上休息了一会儿,罗伊立刻站起身来,捡回自己的武器——嗜血匕首。
在游戏当中,虽然装备有着等级限制,但是像武器这种,即使你等级不够,依旧可以使用,不过不能享受其带来的属『性』加成,而且伤害更多的是看武器本身的属『性』,比如说它自身的锋利程度。
在游戏当中,大多数的怪物或者玩家,生命值比起其他游戏来说要少的很多,一个血牛玩家的血量也很少超过三百。
当然怪物的血量肯定是要比普通的玩家多上不少,特别是精英以上的魔兽,大部分的血量都是挺高的,但是也很少超过一万的。
然而凡事总有例外,龙种生物们大多有着坚固的鳞片,护甲值高得惊人,血量也是一万起步,眼前的森林狼可不是那样强大的魔兽,它们大多只有百来血量,基本被“爆头”就是秒杀。
游戏公司为了消除玩家对于低血量的恐惧,刻意加强了护甲值这一设定。在游戏中,护甲值比起生命值来说,显得更加重要,因为生命值在后期提升是很困难的,虽然在基础职业时期,玩家的生命值是和体质成一比一的比例成长,但是到了进阶职业以后,玩家的生命值就会重新变化,比例从1比1变成了1比3。
比起血量的难成长,护甲值的叠加更要轻松一些,只要有好的装备,就能够成为一个铜墙铁壁一般的毒瘤。
这也避免了后期玩家的血量爆表,在团队中牧师的恢复下,变成几乎不死的存在,同时也避免了怪物上亿的血条,减少了boss战的时间,不会出现什么一个团战打一天的情况。
加上游戏特殊的伤害机制,这让《神赐》这个游戏更讲究的是玩家的技术,而不是去使用系统中技能的固定伤害来杀敌,一刀飚出一个数值。
一次致命的攻击要远比几次不痛不痒的进攻更具有价值。
在这种设定下,玩家对装备的追求更大了,为了保命,玩家们去追求高护甲,为了破防,又去追求高攻击,这样就陷入了一个死循环,无法自拔。
同时再加上游戏中没有掉落装备这一说法,所以这也加强了生活玩家们的体验,不至于没事可干。
想到这里,罗伊就有些蛋疼,从某种意义上来说,《神赐》这个游戏更接近真实世界,一个高等级的玩家也可能被一个菜鸡给一剑秒掉,只要能够破防,击中要害,所以一切都要非常小心,别阴沟里翻船。
但是罗伊现在可是真的在现实世界,可没有游戏当中的复活选项,而且游戏中的痛觉可没有现在这么深刻,刚才被狼咬住的时候,罗伊差点以为自己的手要断了。
那种疼痛他可不想在体验一次。
回收完所有箭矢后,罗伊用匕首剖下几张狼皮,带在身上。
这玩意儿可是前期做皮甲的好材料啊。
将狼皮收好,罗伊准备返回了,身上没有护具,在森林中行动还是有些危险,所以他准备回枫叶镇,制作一套皮甲,做完后再继续到森林当中来。
打定主意后,罗伊便转身返回,这一次的行动收获已经很不错了,不仅升了一级,而且下一级的经验也过了大半,下一次再进入就能够升到四级了,距离转职有迈出了一步。
他背着东西,心情愉悦地走向森林出口。