第十四章 职业属性(灌水篇)(2 / 2)
技能伤害提升3%
普通攻击伤害提升2%
普通攻击伤害提升2%
对所有毒性攻击的抗性永久增加5%,对持续性伤害抗性永久增加3%
生命:530(540)
威望:198
主动技能:
蓄力一击(5级):使用武器凶猛的砸向敌人,对敌人造成物理伤害并降低其4%的物理防御力,持续10秒。释放时间:2秒冷却时间:30秒
撕裂(2级):使用武器对敌人弱点造成2次伤害,第一次造成攻击112%的物理伤害,第二次伤害造成攻击力133%的物理伤害,并使其伤口无法愈合,进入流血状态,每3秒流失攻击力51%的固定伤害,持续时间15秒。释放时间:瞬发冷却时间60秒
被动技能:
虚空暗影:暗影战士是兼具战士的防御与刺客的攻击的职业,并且拥有极为敏捷的身法与移动速度,每级增加5点敏捷与1点移动速度。
无尽愤怒:无所畏惧的暗影战士只会越战越勇,当自身血量低于30%,攻击力提升10%
......
这个撕裂确实是击杀boss的神技,怪不得她说能使boss减血,但是她的攻击力还是太低,这个撕裂就是攻击力的51%的持续伤害,也就是126的固定伤害值,1分钟的冷却,就是1分钟掉5次,即一分钟634血,五万血差不多八九十分钟,但是boss每分钟会回复1%的血量,也就是500的血,所以时间会延长很多。
彭山涵雪(平民)
职业:牧师
等级:14
魔法攻击:145-147
防御:62-66
力量:5
智力:12
体力:0
移动:5
附加属性
增加治疗效果5%
增加治疗效果3%
生命:420(420)
灵力:470
威望:80
主动技能:
复苏(5级):用圣洁之光,恢复目标生命,恢复值为攻击力的200%。灵力消耗:30释放时间:3秒冷却时间:20秒
被动技能:
生命祈福:为目标恢复生命的同时,有5%的几率增加目标30%的防御,持续30秒!
(战士不消耗灵力,故而个人属性中并不带灵力值。灵力值=生命上限+生命上限*智力*10%)
......
兴言(平民)
职业:战士
等级:15
物理攻击:153-155
防御:86-88
力量:22
体力:30
移动:5
附加属性
生命上限+300
对所有毒性攻击的抗性永久增加5%,对持续性伤害抗性永久增加3%
技能伤害提升3%
生命:490(504)
威望:80
主动技能:
猛击(6级):迅速击刺敌人的身体,造成严重的物理伤害,对目标造成136%的物理伤害。释放时间:瞬发冷却时间:15秒
狂怒(4级):被激怒的战士,激发出无限的潜能,增加自身34%的防御与24%物理攻击,持续时间14秒释放时间:瞬发冷却时间:60秒
被动技能:
勇猛:对目标穷追猛打,普通攻击的时候有5%的几率追加一次伤害,二次伤害为攻击力的150%
牺牲:为了保护队友,战士吸引了敌人的全部攻击,增加仇恨值10%
......
天山姬雪(平民)
职业:弓箭手
等级:14
物理攻击:149-153
防御:71-75
力量:23
体力:10
移动:5
普通攻击伤害提升1%
技能伤害提升3%
生命:390(393)
威望:80
主动技能:
致命矢(5级):一次强力的攻击,使目标受到严重的打击,对其造成攻击力145%的物理伤害释放时间:2秒冷却时间15秒
被动技能:
精准打击:弓箭手有着精准的打击能力,忽视目标200点敏捷(2%的闪避率)
看来隐藏职业与普通职业的属性的差距还是蛮大的,虽然后期可以靠装备弥补,但是难度是还是挺大的。
经过互相了解之后(主要还是看牧师奶水好不好),我们便准备开boss了!
......
本章完,介绍一下现有的职业的属性——
【战士】
职业成长:6(力量:6){15级以后每级增加对应成长值的对应属性。}
防御:(人物等级-20)*15
生命:每级增加人物等级*5
【刺客】
职业成长:5(力量:5)
攻击:(人物等级-20)*15
敏捷:15
【法师】
职业成长:6(智力:6)
攻击:(人物等级-20)*15
技能伤害增加5%
【牧师】
职业成长:5(智力:5)
攻击:(人物等级-20)*15
所有治疗效果增加5%
【弓箭手】
职业成长:6(力量:6)
攻击:(人物等级-20)*15
敏捷:10
【神圣骑士】(林涛浪子专属)
职业成长:11(力量:8体力:3)
攻击:(人物等级-20)*20
移动:20
职业属性:拥有坐骑时,坐骑属性增加10%
装备精通:可穿戴所有战士类装备及骑士类装备。
【暗影战士】(萌山暮雪专属)
职业成长:10(力量:10)
攻击:(人物等级-20)*20
敏捷:20
【守护骑士】(金信药业专属)
职业成长:11(力量:5体力:6)
生命:(人物等级-20)*200
移动:20
职业属性:拥有坐骑时,坐骑属性增加5%
装备精通:可穿戴所有战士类装备及骑士类装备。
【暗夜行者】(浪里花专属)
职业成长:10(力量:10)
攻击:(人物等级-20)*20
敏捷:30
【羽芒神射】(难得糊涂)
职业成长:11(力量11)
攻击:(人物等级-20)*20
敏捷:20