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175.什么是单身28年的手速?!(第2章)(1 / 2)

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如果你前世经历了那么多,看着前世的枭雄轰然倒下,或许不免也会同样唏嘘吧。

前世的乔天晨靠着传奇起家壮大,曾经一度坐稳了国内互联网龙头老大的位置,一直到10年以前,盛大依然是国内最大的游戏厂商。

多少年轻人毕业之后想去盛大工作,就是因为盛大游戏是数一数二的。

没有想到会垮得这么厉害,因为三国online,也更是因为外挂,导致了传奇运营不下去,所以盛大就此停服,以后乔天晨也很难再有东山再起的机会了。

曹阳闭着眼睛思考了一会儿。

前世盛大除了游戏之外,还有另外一个大手笔,就是收购了奇点中文网。

现在传奇停服,看来以后收购奇点中文网的重任就落在了自己的肩上。

这个东西,虽然本身赚不了多少钱,但是奇点中文网是一个ip孵化基地,从这里诞生过不少大型的小说ip,比如星辰变、斗罗大陆、斗破苍穹……

现在的奇点中文网应该还在起步阶段而已。

如果能够买下来,就意味着将来博米拥有了一个ip大库,想要用来改编游戏或者做成影视动漫,就有了一个强大的后方支援。

曹阳点点头,心里面将奇点中文网列入了未来的收购目标之一。

……

从10月份开始,曹阳已经陆续增加了白天在公司工作的时间,尽可能处理完事情以后再回家带孩子。

现在小舞已经有5个月大了,勉强能够坐起来,还会磨蹭着小身体往前爬一小短距离。

俗话说三翻六坐九学爬,现在不到6个月,曹小舞就已经能坐起来,翻身翻得贼溜,算是肢体动作上面走在了人生前列。

从5个月大以后,小舞晚上的睡眠时间变长了一些,这让曹阳有了一些喘息的机会。

白天曹阳去公司,就让岳母大人帮忙带孩子,等晚上下班以后他再回家接棒过来。

裴思清这段时间更是消瘦得厉害,自从生了孩子以后,她全天都没有睡过一个好觉,学业也停了,每天都是在家带孩子,稍微等宝宝睡着了以后,裴思清才有一两个小时的时间看书。

裴思清成功减肥了40斤,又恢复到了原来苗条的身材。

生完孩子,腹直肌没有分离,减肥成功,简直让周围的邻居大呼不敢相信。

有时候曹阳觉得自己真的是天底下最幸福的人,有这么好的一个老婆,而且产后恢复还挺快的。

唯一的遗憾是,现在睡觉的时候两个人中间夹着一个宝宝,做不了羞羞的事情。

以前是曹阳没有精力做,现在是矿小姐没有精力做。

带宝宝就够累人的了,更何况两个人中间还夹着一个宝宝,影响不好。

曹阳正处于年轻力强的时候,精力发泄不出去很难受的,所以他问裴思清,“那什么时候做?”

每次得到的回复都是,“等宝宝大一些了再说吧。”

“……”

曹阳突然觉得自己好可悲……

人生精力最旺盛的年纪居然要受这样的冷落,等宝宝长大一些,那岂不是要到好几年以后了?

没有办法,曹阳只能把无处安放的精力投身到了工作上面。

……

10月份,公司的三款游戏研发都已经进入了尾声。

两款王者荣耀的续作,还有一款是曹阳非常看重的《劲舞团》

下午的时候,艾小米照例开会进行《劲舞团》的演示。

关于劲舞团这个名字,公司内部有过很多次讨论,曹阳一开始的想法是让大家想一个新的名字,不然这样吃果果地抄袭前世的游戏,总觉得有哪里不太对劲。

不过由于后来公司员工们提供的名字方案都不如这个,什么【酷舞团】【炫舞团】【天天斗舞】【舞林神话】【舞功传奇】

……

感觉都很拉胯,还不如直接叫《劲舞团》呢。

所以曹阳就把【劲舞团】给保留了下来。

……

曹老板捧着一个热水杯,坐在屏幕的正前方。

劲舞团的员工们都齐聚一堂,加起来大概有20人左右。

这一次劲舞团的主程序不再是刘光然,而是引擎研发部门的老大邓裴强,整个劲舞团都是使用新的游戏引擎来进行开发的,这个游戏不但是一次新市场的验证,同时也是验证公司自主研发引擎的好坏。

所以邓裴强坐在曹阳旁边,表现得比所有人都要紧张。

现在博米的游戏引擎还没有正式的名字,只有一个开发代号,叫做x,所以公司内部把邓裴强团队开发的游戏引擎也叫做x引擎。

人员到齐以后,艾小米点开游戏,进入内网,一开始是登录界面,由于是演示,所以艾小米随便输入一个名字。

“第一次登录《劲舞团》游戏后,即可自动进入创建角色界面。确认游戏人物信息后,玩家即可开始建立自己的游戏形象。

每一位新人,都可以根据提示对角色的各个部位,发饰、衣服、裤子、鞋子等做初始形象的创建。”

在大屏幕上面显示出一个q版的3d人物造型,这个风格其实跟qq秀推出的角色形象有那么一丝相似性,这也是曹阳的要求,可以让玩家更熟悉,从qq那边来推,玩家在审美认知上面不会有太大的障碍。

不过3d模型跟2d肯定区别还是挺大的,所以曹阳也不用担心真的被玩家吐槽说这个东西直接挪用qq秀的资源。

qq秀那边曹阳的想法是,到时候可以直接去做奇迹暖暖。

劲舞团模型的头身比大概在一比四左右,比一般的大头娃娃在身体上显得更为修长,模型基本上都是手长脚长,为的是跳舞的时候动作看起来更好看一些。

如果是大头娃娃,跳舞的动作就没有这么潇洒,会显得更加笨拙和滑稽。

而为什么不直接走真人比例呢,是因为q版的造型又能让它的受众面更广,老少皆宜,同时不会因为跟真人比例太像而引发不不要的争论。

q版角色,女性玩家会更偏爱一些。

就拿艾小米和庄羽柔来说,这两个人开发这款游戏简直要杀疯了。

她们在游戏项目组里面比其他的玩家都要显得兴奋。

或者这么说——

在整个游戏项目组里面,只有艾小米和庄羽柔是唯二兴奋的两个人。

其他人真的就是把这件事情当做工作来看待,因为是老板立的项目,大家都是迫于无奈才要做的。

男生们对舞蹈和音乐其实没那么感冒。

所以哪怕今天有曹阳在场,艾小米进行演示的时候,很多男生其实都有点缺乏兴趣。

艾小米开心地用gm指令给自己解锁了全套的商城物品,然后今挑细选着,搭配出她认为最好看的一套衣服。

她一边两眼放光地愉快地进行服装搭配,一边兴致勃勃地进行着讲解:“这个游戏,我们的想法是,不走点卡收费的模式,而是采用全程免费,然后商城道具收费的形式。

所以商城物品会做得更丰富,更炫酷……同时也会随着游戏的发展,每个月推出几款服饰新品。

当然还会有更多的舞蹈和表情动作售卖。”

大家面无表情地看着艾小米。

曹阳回头看了一圈,没有找到想象中的【哇哦】的表情员工。

艾小米刚才说的话,如果不是在博米演示,而是放到其他公司的话,可能要炸翻天。

在02年的时候,点卡收费依然是主流,甚至游戏厂商都没有好好思考过除了点卡收费之外的模式,只有石器时代通过售卖宠物赚了不少钱,大部分的游戏商都是在走售卖时间,也就是点卡收费的模式。

因为如果脱离了这套【时间即是金钱】的模式,那么游戏当中的所有经济体系,数值战斗体系都将发生翻天覆地的变化。

游戏行业内公认的一个事实是——

游戏当中的所有价值都是虚拟的,唯有【时间】真实。

时间是唯一一个不会因为人为改变,也是唯一一个虚拟世界跟现实同步的东西。

所以,这个时代的所有游戏在制定数值体系的时候,都是基于时间基础来进行设计的,玩家在付出了多少时间成本的情况下,游戏当中该获得多少收益……

并且根据这些收益规划玩家的游戏时间以及规划游戏寿命……

所以假设真的有一天,市场上出现了一款游戏,告诉你【不再用点卡收费】,而是全程免费,那么必然会引起轩然大波。

这就表明【时间为基础】的数值体系将要被打破,游戏需要一套全新的数值架构来框定。

这个道理很容易理解,时间付费的游戏,你付出的时间比别人的多,你收获就更多。

有一天游戏时间不再进行收费了,那么就会出现另外一种情况——

玩家付出的金钱越多,那么他就会比其他的玩家收获更多。

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