第240章 毒!(2 / 2)
所谓的毒属性的异常效果可能听起来很玄乎,但是其实很简单的。
比如一个野兽在中毒的状态下,不仅仅是会受到持续不断的毒素伤害,而且这个毒素的特殊的异常效果能够持续很久的时间,而在这一段时间之内,这个野兽因为中毒的原因,全身上下的器官或者身体内部的系统都会受到不同程度的影响,但是这种影响又会因为一些不同的毒素的效果而又改变。
最严重的毒素的持续效果,很有可能会导致这个敌人的全身上下的蛋白质的结构的改变,这种改变甚至会进而印象到这个组织细胞的功能,一旦组织细胞的功能受到毒素的影响,就会使得很多的身体内部的生理反应无法持续进行,然后生物就会出现各种各样的其奇奇怪怪的症状。
比如瘫痪,因为中毒而导致的全身上下的肌肉无法正常的工作,又或者是使得怪物容易疲惫,全身的力量甚至是用不出七成。
这些都是让这个毒素的效果会导致很多的方面的影响了,这个也是让胡岩感受到这个淬毒箭矢有意义的地方的所在了。
淬毒箭矢的很多的效果都会让很多的对于毒属性抗性较低的生物收到很致命的威胁,正是因为这种威胁让淬毒箭矢的实用性大大的提升了。
但是这种淬毒箭矢在很多时候都会有着一些局限性,比如在面对全身上下都是穿戴者重装护甲的战士的时候,因为这些重装战士的钢铁护甲的防御新能的强大,而这淬毒箭矢的破甲能力十分的微弱,这样就是会到这这个淬毒箭矢虽然效果不错,但是因为这个淬毒箭矢的效果没办法穿透对方的护甲直达对方的肉体而使得淬毒箭矢无用武之地了。
这个也是会让淬毒箭矢的效果在有些时候的作用完全比不上破甲箭矢的地方的所在了。
而就算是对方并不是穿戴着重装的护甲,但是仍有可能会导致这个淬毒箭矢无法奏效的时候。
比如对方是一种并非血肉身躯的生物的时候,这个时候就会使得这个淬毒箭矢没办法作用到肉体而使得淬毒箭矢没有任何的作用。
像这种不是血肉之躯的生物在以前的一些游戏当中其实并不少,其中最为让胡岩感受到最为熟悉的非血肉生物就是各种游戏中都经常会出现的元素生物了。
元素生物是由不同的元素组成的生物,因为不同元素的效果属性不一样而呈现出不一样的状态或者是性质,而且往往一种元素生物都是只有单一的一种元素属性而已,很少会出现说一个元素生物同时占有两种不一样的元素效果的情况。
在一些游戏中,这类元素生物的元素类型一般分为风属性,土属性,火属性,水属性,甚至是暗属性,光属性等等。
而最后,这个淬毒箭矢的唯一的局限性就是这个淬毒箭矢只是提到了拥有毒素性的伤害效果并没有提到对方生物体内的生理系统的破坏和影响,这个也是让胡岩比较失望的,不知道这个影响到最后会不会呈现出来,还是需要自己去多多实践战斗才会知道了。
胡岩对于淬毒箭矢的效果也是十分的满意,赶紧收了起来。